IP・Web3領域やプラットフォーム開発を推進するプロジェクトマネージャー

募集停止

プロジェクトマネージャー

IP・Web3領域やプラットフォーム開発を推進するプロジェクトマネージャー

株式会社Futurize

株式会社Futurize

AI要約(β)

株式会社Futurizeは、クリエイターやコンテンツを主軸にエンタメ系プロダクトを開発するプロダクトスタジオで、Web3関連プロダクトの開発を推進するプロジェクトマネージャーを募集しています。年収は400万円から1,000万円で、NFTマーケティングプラットフォームやアプリケーションの開発を担当します。必要なスキルは、Webサービスやスマートフォンアプリの開発ディレクション経験(1年以上)とPCを使用した資料作成能力です。Futurizeは、プロダクトを通じてエンターテイメントの価値を広めることを目指し、プロフェッショナルであること、素早く失敗し学ぶこと、敬意と感謝を大切にしています。リモート勤務の可否や具体的な福利厚生については記載がありませんが、フラットな議論ができる環境で、技術に対する探究心を持つ20代中心のチームと共に働くことができます。Futurizeは、2023年に株式会社Mintoのグループ会社となり、事業成長を続けています。

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

給与・報酬

年収 400万円 ~ 1,000万円

稼働時間

10:00 ~ 19:00

雇用形態

正社員

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

東京都 豊島区 池袋2丁目46-3 CIMA100ビル 4F

現状と課題

なにをやっているのか

Futurizeはこれまで、多種多様な事業におけるプロダクト開発の支援を行ってきました。 ただもの作るだけではなく、エンドユーザーや事業にとって本質的な価値をもたらすことにフォーカスしており、プロダクトを通じてそんなたくさんの価値を世界に届けることに情熱を注いでいます。 2023年2月にエンタメスタートアップである株式会社Mintoのグループ会社となり、現在では同社のプロダクト開発部門として、コンテンツやクリエイターに関わるものやWeb3系のプロダクトの開発を進めています。

なぜやるのか

創出された世の中をもっと楽しくするエンターテイメントを、テクノロジーの力を使うことでより多くの人に届けられる可能性があると考えています。 もちろん単にテクノロジーというだけでは足りず、多くの人に価値を理解していただけるようなプロダクトの形を追求していかなければなりません。 Futurizeでは、PdM・デザイナーエンジニアが一丸となり、どのようにサービスに落とし込むのか、どのような技術を使うのか、どのような見た目で、どのような手触りでご利用いただくのか、といった要素に真摯に向き合い、最後まで徹底的にユーザーに寄り添ってプロダクトの開発を行います。 こうして、生み出されたエンターテイメントの価値をロスすることなく、プロダクトの力でしっかりと広めていくということを目指しています。

どうやっているのか

私たちが日々活動する上で大切にしている価値観として、下記3点を定義しています。 これらを行動指針とし、ひたむきにプロダクト開発に取り組んでいます。

【Be Professional - プロフェッショナルであれ】

自分の仕事に責任を持ち、結果で語ろう。 無駄なく、ムラなく、限りなく。 担当範囲にこだわらず、周りと協調してよりよい結果を目指そう。

【Fail Fast - 素早く賢く失敗しよう】

失敗をすることではなく、失敗を恐れてトライしないことや失敗から学ばないことこそが罪。 素早く小さく失敗し、多く学び、大きな成果をつかもう。 失敗なくして良いモノは作れない。

【Respect and Appreciation - 敬意と感謝】

共に働く仲間、パートナー、カスタマー等、関わるすべての人に敬意と感謝を忘れずに。 いいものづくりはいいチームから。 いいチームを築くには敬意と感謝が必要不可欠。仕事は一人ではできない。

お願いする業務

事業成長・案件増加に伴い、プロダクト開発における要件定義~リリースまで担うプロジェクトマネージャー(以下、PM)を探しています。「そのプロダクトで実現したいことは何か」を理解し、プロジェクトを成功に導くリーダーとしての役割を期待します!

担当する案件について

自社やグループ会社であるMintoがプロデュースするサービス・プロダクトの開発案件を担当いただきます。

NFTのマーケティングプラットフォームやコンシューマ向けのアプリケーションなど、Web3領域における最新技術を取り入れた開発にも取り組んでおり、多様な案件に関わる機会があります。

<過去の開発事例>
  • CryptoCrystal(ブロックチェーンゲーム)
  • NFT Goods Shop
  • PIGUCHI(お手伝いアプリ)

…など

具体的な業務内容
  • プロジェクトマネジメント業務全般(予算/収支・進行・チーム運営・開発物の動作チェックなど)
  • 新規サービス立ち上げ時・既存サービスの機能拡張時の要件定義
  • チームメンバーに対するナレッジの共有や教育などのサポート

経験・スキルに応じて、プロダクトの企画立案や提案書作成、見積・スケジューリング・ワイヤーフレーム作成などもお任せしたいと考えています。

開発思想

~クリエイションで世界の「面白い」を増やす~

IT技術者はプログラミングやデザインなど「モノを作ること」自体が仕事だと思われがちですが、わたしたちが作るデジタルサービスの本質的価値とは、時代に即した最適な技術によってどこかの誰かの生活にポジティブな変化をもたらすことにこそあります。

単なる動画配信サービスではなく、 いつも忙しいお父さんが家族と週末映画を見て過ごす幸せな時間を。

単なるSNSではなく、 上京して間もない社会人の孤独を癒やす人とのつながりを。

単なるメディアではなく、 内気な大学生が初めてのともだちを作るきっかけを。

Futurizeのプロダクト開発は、そうやってプロダクトの先にいる「誰か」の人生を最大限豊かにすることができるプロダクトの最適な形を追求し続けることにあります。エンジニアやデザイナーなどの役割のボーダーを超えて、それぞれがサービスリリースの直前までユーザーに対して徹底的に共感し、寄り添いながら開発をおこないます。

一緒に働くメンバーについて

現在PMチームは、アプリをメインとしたWebサービスのディレクション歴15年以上のマネージャーと20代メンバーの2名のみ。3人目のPMとして、新たな仲間をお迎えしたいと考えています!

一緒に働くエンジニア・デザイナーも20代が中心で、技術に対する探究心や「良いプロダクトを作りたい!」という熱い想いを持ったメンバーばかりです。

「フラットに議論できる環境で、いいプロダクトを作りたい!」 「新しい事例をどんどん作っていきたい!」

という方は、きっと楽しんでいただける環境だと思います!

募集要項

概要

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

雇用形態

正社員

給与・報酬

年収 400万円 ~ 1,000万円

稼働時間

10:00 ~ 19:00(コアタイム12:00-15:00のフレックスタイム制です。(記載の勤務時間は営業時間です))

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

東京都 豊島区 池袋2丁目46-3 CIMA100ビル 4F

休日・休暇

土曜日・日曜日・祝日・年末年始

社内制度
(待遇・福利厚生)

・勤務場所はオフィス・リモート半々のハイブリッドです。

・フレックス制度
コアタイムが12:00~15:00に設定されたフレックス制度を採用しています。

・ワーケーション
年に2回、1回10営業日まで、いつもと違う場所から仕事をすることができます。

・リフレッシュ休暇
年次休暇とは別で、年7日好きなタイミングで休暇を取得することができます。

・リカバリーチケット制度
本人の体調不良や通院、家族のサポート等の際に使用できる有休が年10日分付与されます。

・ヘルスケアサポート
健康診断でのオプション費用のサポートや、歯科検診の費用サポート、医療保険に会社負担で加入できるなど、メンバーが健康に働くためのサポートをします。

・子育てまるっとサポート
産休・育休中の給与100%保証、妊娠期間のフルリモート等、会社で子育てをサポートします。

必須スキル/経験

  • PCを使用した業務経験 └Office系ソフト(Excel / PowerPointまたは、GoogleのSpreadsheet / Slide)を使用した資料作成ができる方を想定
  • Webサービス、スマートフォンアプリの開発ディレクション経験(目安1年以上) └企画側・開発側と円滑にコミュニケーションを取り、スムーズにプロジェクトを進行できる方を想定

一緒に働くメンバー

  • 瀧嶋篤志

    瀧嶋篤志

    Development Division

  • 吉野孝則

    吉野孝則

    開発部

サービス内容の詳細

株式会社Futurizeは2016年設立のプロダクトスタジオです。 クリエイターやコンテンツを主軸に、エンタメ系プロダクトの企画・開発を行っています。 2023年2月に株式会社Mintoのグループ会社となり、クリエイターやコンテンツ関連、Web3関連プロダクトの開発・運営を行っております。

選考フロー

  1. カジュアル面談

ポジションの詳細や過去の事例などは、カジュアル面談でお話しします。

まずは気軽にエントリーお願いします!

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

同じポジションの求人

おすすめのイベント

もっと見る
  • AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    アーカイブ公開中

    AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年6月11日(木)19:00~20:00

  • 仕様駆動開発はやめた方がいいって本当?やって分かった仕様駆動開発の現在地と今後の方向性

    アーカイブ公開中

    仕様駆動開発はやめた方がいいって本当?やって分かった仕様駆動開発の現在地と今後の方向性

    昨今、AIコーディングエージェントの進化により、開発フロー自体を見直す動きが広がっています。その中で注目を集めているのが「仕様駆動開発( Spec Driven Development)」というアプローチです。 しかし現在は「仕様駆動開発」という言葉だけが独り歩きしており、具体的にどのようなフローであるべきなのか、ツールを使えば実現できるものなのかといった、実態を掴みきれないという声も多く聞かれます。 そこで本イベントでは、仕様駆動開発をはじめとしたAI駆動開発を実践されている中村充志氏をお迎えします。 前半のLTでは、、中村氏より仕様駆動開発SDDの基礎概念についてお話しいただき、ツールのデモを通じてその具体的な仕組みを提示いただきます。からハーネスとの組み合わせ、そして実際のデモを交えた実践までを紐解きます。 後半のディスカッションでは、仕様から出力される膨大なコードをどう効率的にレビューし、生産性を次のレベルへ押し上げるかという「実戦的なフロー」について議論していきます。また、その品質を支える「ハーネスエンジニアリング」という考え方も補足的に交えながら、現場で直面する疑問を紐解いていきます。 AI時代の開発フローに関心がある方から、仕様駆動開発の導入を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年5月28日(木)19:00~20:00

  • useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    アーカイブ公開中

    useMemo/useCallbackまだ書いてる?React Compilerで変わった開発体験

    React Compilerの登場以降、フロントエンド界隈では「これまで煩雑だったメモ化(useMemoやuseCallback、React.memo)が不要になるのではないか」と大きな話題になりました。 一方で、「本当にそのまま有効化して問題ないのか」「有効化による副作用や注意点はないのか」「従来どおりメモ化を残すべきケースはあるのか」といった不安の声も耳にします。実際に導入してみたチームからは、React Hook FormなどのライブラリやuseRefを使った実装でハマりポイントがあったという話も聞こえてきます。 そこで本イベントでは、React Compilerを有効化して1年以上本番運用されている浅見氏と、導入にあたって生成AI向けのルール整備まで仕組み化されているカケハシの大村氏をお迎えし、React Compilerの特徴や実際の導入プロセス、注意点・ベストプラクティスを紐解きます。 React Compilerが気になり始めた方から、すでに検証・導入を始めている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年5月20日(水)19:00~20:00

  • TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    アーカイブ公開中

    TypeScriptでAPI開発するなら知っておきたいRPC -tRPC、oRPC、HonoRPCとは-

    昨今、バックエンドにTypeScriptを導入する事例は一般的になり、フロントエンドとバックエンドで型を共有することで開発効率を高めるさまざまなソリューションが登場しています。中でも「RPC(Remote Procedure Call)」を活用したアプローチは注目を集めており、tRPC・oRPC・Hono RPCなど複数の選択肢が存在します。 一方で、「そもそもRPCとは何か」「tRPC・oRPC・Hono RPCはそれぞれ何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。名前は聞いたことがあるけれど違いがわからない、どれを選べばいいのか判断がつかない、という声も少なくありません。 そこで本イベントでは、tRPCを実務で導入・運用されている海老原氏、oRPCやElysiaを活用されている柿氏、Hono RPCでマルチクライアント対応を実践されているよだか氏の3名をお迎えし、RPCの基本から各ソリューションの特徴・選定の考え方までを紐解きます。 前半のLTでは、柿氏、海老原氏、よだか氏の3名にそれぞれの視点からお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、3名を交え、各RPCの推しポイントや課題、モバイル・Webの対応可能性を見据えた技術選定など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 RPCという概念自体をこれから理解したい方から、すでに使っていて他の選択肢と比較したい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月23日(木)19:00~20:30

  • もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

    アーカイブ公開中

    もうNext.jsには戻れない?次世代フルスタックフレームワークTanStack Startってなに

    昨今、Next.jsの急速な進化に伴い、そのブラックボックス的な実装に疑問を感じ、新たな選択肢を模索するエンジニアの声が増え始めています。そうした中、TanStack Queryをはじめとする「TanStack系ライブラリ」や、新たなフルスタックフレームワーク「TanStack Start」への注目が高まっています。 しかし、実際の運用において「Next.jsと比べて何がどこまで変わるのか」「TanStack系ライブラリを採用する具体的なメリットは何か」を明確にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、TanStack QueryやTanStack Routerを実務で活用されている寺嶋氏と、TanStack Startをプロダクション環境で実際に採用されている池内氏をお迎えし、Next.js経験者の視点からTanStack系ライブラリ・TanStack Startの実際を紐解きます。 前半のLTでは、まず寺嶋氏よりTanStack Startの全体像やViteエコシステムにおけるポジション、Next.jsとの比較を交えた概要を解説いただきます。続いて池内氏より、TanStack Startプロダクトにおける実践的な側面(デプロイ環境、認証基盤、データベース連携など)について、現時点での整備状況をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、お二人を交え、チーム開発での採用やAIコーディングとの親和性など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 TanStackが気になり始めた方から、Next.jsからの移行を検討されている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年4月9日(木)19:00~20:00

転職に役立つノウハウ

もっと見る