AIチャットボットの開発を推進するフロントエンドエンジニアを募集!

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AIチャットボットの開発を推進するフロントエンドエンジニアを募集!

HiTTO株式会社

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給与・報酬

年収 500万円 ~ 800万円

稼働時間

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雇用形態

業務委託

出社頻度

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勤務地

-

現状と課題

AIチャットボット 「HiTTO」のフロントエンド(TypeScript, React.js で構成するSPA)の開発を行っていただきます。 Webフロントエンドの開発に強みのある方を募集しています。

募集背景

社内向けに特化した当社のAIチャットボットは、リリースから5年を迎えます。 また、2021年には大きなプロダクトリニューアルを実施し、 今後の大きな成長サイクル構築のための事業立ち上げフェーズに立ち返っています。

そして、2021年12月には、SaaSメガベンチャーグループへ参画したことで、 グループのリソースも活用できるようになり、 当社の事業成長に集中できる環境が整ってきました。

そこで、これからもっとサービスをスケールさせていくためにも、 共に開発を進めてくれるフロントエンドエンジニアの方を求めています。

お願いする業務

サービスのフロントエンド(TypeScript, React.js で構成するSPA)の開発を行っていただきます。 Webフロントエンドの開発に強みのある方を募集しています。

現在の取り組み

具体的に進行している取り組みを以下に記載します。

  • ワンプロダクト化対応 プロダクトリニューアルの際に発生した既存ユーザー様、新規ユーザー様の機能を統合する対応
  • オプション機能の導入 新規、アップセル材料となりうる、機能拡張をオプション機能として開発する対応
  • プロダクト拡張 AI周りの機能拡充、精度向上、オンボーディング期間短縮など
チーム体制
  • PdM:2名
  • FE:2名
  • BE:2名
  • ML/NLP:3名
  • デザイナー2名

開発チームは現在1チームで、エンジニアとデザイナーが同じスクラムチームで、 1週間スプリントのスクラムで開発プロセスを回しています。

20代中盤〜30代の若手が多く、子育てしながら働いているメンバーも多いです。 ★そうした背景もあり、現在はフルリモート勤務です。

募集要項

概要

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雇用形態

業務委託

給与・報酬

年収 500万円 ~ 800万円

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必須スキル/経験

  • ミッション/バリューへの共感
  • フロントエンドの設計・実装経験
  • 言語問わずWeb Application Frameworkを用いた開発実務経験3年以上
  • TypeScript/React.js での開発経験
求める人物像
  • 向上心を持って仕事に励んでいただける方
  • チームワークを大事にできる方
  • より良いサービス・プロダクトをお客様に届けることを大切にできる方
  • 技術的好奇心が強く、技術をユーザーに役立てる意識を持ってサービスを作ることのできる方
  • 特定の開発技術に固執せず、技術領域や垣根を超えていける気概を持っている方
  • ユーザーの課題解決に資する、パフォーマンスやクオリティの高い、拡張性のあるUI/UXの実現に思いのある方

歓迎スキル/経験

  • アジャイル / スクラムでの開発経験
  • GraphQLでの開発経験
  • Atomic Designでの開発経験
  • Figmaの利用経験
  • デザインエンジニアリングの経験
  • CI/CDの経験
  • パフォーマンスチューニングの経験
  • チャットボットの開発経験

サービス内容の詳細

弊社は、社内利用に特化したAIチャットボット「HiTTO(ヒット)」を開発しているスタートアップです。

HiTTO

「HiTTO(ヒット)」は、シゴトのナレッジを体系化し、新しいコミュニケーションを創り出す社内向けAIチャットボットです。 HiTTOは、社内の情報を体系化し、適切なタイミングで社員に情報が届く仕組みを作り、組織全体の生産性とエンゲージメントを向上させ、変化に強い組織づくりに貢献します。

HiTTOについて https://hitto.jp/

選考フロー

  1. カジュアル面談

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    【Claude Code】並行開発、どう回してる?鹿野さんに聞く 私の推しの並行開発環境 大公開

    昨今、AIコーディングエージェントの普及により、個々の作業スピードは格段に向上しました。一方で、AIを使って複数のタスクを同時に進める「並行開発」のやり方に関してはいまだに1つの正解がなく手探りの状態が続いているのではないでしょうか。 仕様を決めてからフロント・バックエンドそれぞれにエージェントを立てて動かす方法や、Gitブランチの並行管理、さらにはプルリクエストの自動レビュー&修正する方法など、考えることは多岐にわたります。「結局シングルタスクに集中するのが最強では?」という問いも含め、並行開発の最適解はまだ見えていません。 そこで本イベントでは、「Multi-Folder Git Clone」などの自作ツールを開発し、AIエージェントを活かした並行開発の環境整備について精力的に発信されているUbieの鹿野氏をお迎えし、~並行~開発を実現するための開発環境の工夫をデモ付きで紐解きます。 デモでは鹿野氏より実際の画面をお見せいただきながら、エディターや複数ブランチの管理方法、コンテキストスイッチのタイミングまで、並行開発を加速させる具体的なツールやフローを深堀していきます。 これからAIを用いた並行開発に取り組もうとしている方から、今以上に効率的に並行開発を回していきたい方まで幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年7月15日(水)12:00~13:00

  • 松尾研はこうAIを制御するのか AIエージェントの精度を担保・改善する仕組みエージェントハーネスとは

    アーカイブ公開中

    松尾研はこうAIを制御するのか AIエージェントの精度を担保・改善する仕組みエージェントハーネスとは

    昨今、LLMの社会実装が進み、AIエージェントを活用したプロダクトや業務フローが増えてきました。しかし、AIエージェントを「作って動かして終わり」になっていないでしょうか。一度構築したエージェントの精度をいかに担保し、改善し続けられる仕組みを作るかという点に注目が集まっており、最近では「エージェントハーネス」という言葉も耳にするようになりました。 一方で、「そもそもエージェントハーネスとは何か」「コンテキストエンジニアリングとは何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、AI研究の最前線を走る株式会社松尾研究所の長谷氏をお迎えし、エージェントハーネスの起源や注目が集まっている背景から、具体的な活用方法、そして今後の進化の方向性までをわかりやすく解説いただきます。エージェントハーネスを適切に整えることで、AIエージェントの精度は一度きりのチューニングではなく、継続的に改善し続けることができるその考え方と実践を紐解きます。 前半のLTでは、長谷氏よりエージェントハーネスとは何か、LLMの進化とともになぜ重要視されてきたのかという前提知識を整理いただきます。 後半のディスカッションでは、LTの内容をさらに深堀りながら、具体的な使われ方や松尾研究所での活用事例まで現場目線で深掘りしていきます。 エージェントハーネスという言葉が気になり始めた方から、AIエージェントの制御・改善に課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年7月9日(木)19:00~20:00

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