2年間のコンセプト検証後、2021年11月に7,000万のシード調達を完了し、その後約半年で開発したコンセプトモックを追加評価いただき、年内にプレシリーズAで4億円の資金調達を発表予定です。来年の4月のプロダクトを一般リリースし、PMFに向けて組織全体で動いていきます。
Google、リクルート、M3、ベネッセ、ベイカレントコンサルティング、など名だたる企業で成果を残した向上心のあるメンバーを中心にプロダクト開発を進めています。

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新規プロダクト「IVERSE」のUI/UXリードデザイナーを募集しています。年収は768万円から1,152万円で、Figmaを用いたUIデザインやUX設計の経験が必須です。プロダクトは個人の「したい」を実現するためのオンラインプラットフォームで、Graph DBを活用した革新的なサービスを提供しています。2021年に7,000万円のシード資金を調達し、プレシリーズAで4億円の資金調達を予定しています。技術スタックにはPython、Flutter、Reactなどが含まれ、リモート勤務も可能です。チームはGoogleやリクルートなどの出身者が多く、成長志向の強い環境です。求める人物像は、デジタルプロダクトの新規立ち上げ経験があり、HCDやデザイン思考を活用できる方です。Adobe IllustratorやPhotoshopのスキルがあると尚良いです。福利厚生やチーム文化も充実しており、革新的なプロダクト開発に貢献したい方に最適なポジションです。
給与・報酬 | 時給 4,000円 ~ 6,000円 |
|---|---|
稼働時間 | 140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間) |
雇用形態 | 業務委託から正社員 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | 東京都港区六本木7丁目3-24 goodoffice六本木 A-4 |
2年間のコンセプト検証後、2021年11月に7,000万のシード調達を完了し、その後約半年で開発したコンセプトモックを追加評価いただき、年内にプレシリーズAで4億円の資金調達を発表予定です。来年の4月のプロダクトを一般リリースし、PMFに向けて組織全体で動いていきます。
Google、リクルート、M3、ベネッセ、ベイカレントコンサルティング、など名だたる企業で成果を残した向上心のあるメンバーを中心にプロダクト開発を進めています。
Notion
Slack
雇用形態 | 業務委託から正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 時給 4,000円 ~ 6,000円 |
稼働時間 | 140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間) |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | 東京都港区六本木7丁目3-24 goodoffice六本木 A-4 |
スキル名 | 経験年数 | 種別 |
|---|---|---|
| UI | 指定なし | 必須 |
| UX | 指定なし | 必須 |
| Figma | 指定なし | 必須 |
| Adobe Photoshop | 指定なし | 歓迎 |
| Adobe Illustrator | 指定なし | 歓迎 |
採用
はじめまして、株式会社VARIETASの倪(に)と申します。 "Enjoy life to the fullest". ー ひとりひとりが自分らしく自分の人生を楽しめる世界を届けたいという思いから、VARIETASにJoinしました。 100年時代の中で生きる一度きりの人生、 せっかくなら、心躍る方に、昨日の自分より100UPする方に、全力を注ぎます。 どんな人も取りこぼされない世界観、「Friction 0(フリクションゼロ)」を実現するために、2023年4月に「IVERSE(アイバース)」をリリースします。 このリリースに伴って、一緒にパラダイムシフトを起こしていける仲間を絶賛募集中です!
代表
株式会社VARIETASのCEOを務めている、木下隆太朗と申します。 既存のシステムから取りこぼされる人々がいる、そしてその状態が再生産され続ける社会でいいのか?私たちはひとりひとりに徹底的に向き合い、この構造を前進させたい。まず最初に、「人」領域から事業展開し、他の領域にも挑戦していきます。 どんな人も取りこぼされない世界観、「Friction 0(フリクションゼロ)」を実現するために、2022年11月にIVERSE(アイバース)をリリースします。このリリースに伴って、一緒にパラダイムシフトを起こしていける仲間を絶賛募集中です。 (簡単な自己紹介) 高校時代:中高とバスケに熱中していた学生でした。昔から非常に負けず嫌いな性格だったため、1日200本のシュート練習を毎日欠かさず行っていたりしていました。結果として、高校では史上初の東京都選抜候補に選出されたりしました。高校3年生になるまでずっとバスケに集中し勉強も疎かにしていたので、高校3年生の4月の偏差値は38。そこから死に物狂いで勉強し、E判定以外とったことないもののなぜか諦めず、早稲田大学理工学部に挑戦。自分の受験番号が掲示板にあるのをみた時は、とっても嬉しかったのを今でも覚えています(笑) 大学時代:大学時代は自分が偏差値38から逆転合格を果たしたこともあり、教育という領域に興味を持っていました。なので、東進ハイスクールのチューターでの活動に注力しようと決め、かなりコミットをしていました。担当校舎の第一志望合格率を1年目で50%、2年目で100%を達成した関係で、役員直属のスタッフに昇格。それから社員20名、チューター200名、高校生3000名を対象に、各校舎へ研修やコンサルティングなどを実施しました。ある時、ふと「アメリカにいきたい」と思い立ち、1年休学して留学することに。この時TOEICの点数が125点という恐ろしい成績だったのでなんとかせねば、という危機感もあったのだと思います(笑)帰国後は就活をし、自身の成長曲線の傾きを最大化できそうだと感じたリクルートマーケティングパートナーズに入社を決めました。
プロダクト開発
広報・人事
個人単位だと、世の中の制度には常に限界がある。 だから個人の周りには摩擦が起こり、取り残される人がいる。 私たちは、そんな摩擦を0にするために、個人の「したい」を実現できるプロダクト「IVERSE(アイバース)」を通して、摩擦のない世界を実現します。
「IVERSE(アイバース)」は「したい」ができるを保証し、仕事や学び、プライベートの悩みを解決するプロダクトです。キャリアに悩み、本来「やりたい」と思っていることが学生時代にできないまま、なんとなく将来を選んでいく。このような状況をなくし、本来「したい」と思っていることに安心して挑戦できる新しいプロダクトです。 自分を起点に、自分の空間を「メタバースと実社会の間(=リアルバース*)」で創ることを応援します。
*メタバースと実社会の両方の要素を持つ空間のことをリアルバースと呼んでいます。
また、「IVERSE(アイバース)」では、世界的に見ても ToCサービスでの商用利用が少ないGraph DBを採用し、個人の興味関心や行動、未来、今の自分に合う人などがネットワーク上で可視化されるようになっています。Graph DBはデータの構造が従来のリレーショナルではなくネットワーク状になっていて、データの関係性を表現することができます。世界で数人しかいないグラフデータベースの専門家と日々議論をしながら開発を進めています。
※ポジションによってフローは異なる場合がございます。 ※2次面談とオファー面談は一緒になる場合がございます。

給与・報酬:
時給 4,000円 ~ 10,000円
稼働時間:
80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
フルリモート

給与・報酬:
年収 800万円 ~ 2,100万円
稼働時間:
09:30 ~ 18:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

給与・報酬:
年収 550万円 ~ 800万円
稼働時間:
09:00 ~ 18:00
雇用形態:
正社員
出社頻度:
相談の上決定する

アーカイブ公開中
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15

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Claude CodeやDevinなどのAIコーディングエージェントが登場し、「チケットを書いたらAIが実装してくれる」という開発スタイルへの期待が高まっています。 しかし、いざ導入してみると「簡単なタスクは任せられるけど、完全な自動化には程遠い」「結局人間が手直しする工数がかかる」「精度が安定しない」といった壁にぶつかっている方も多いのではないでしょうか。 本イベントでは、完全自動化に正面から向き合い、仕様策定から実装までのAI自動化を試行錯誤しているminatoya氏とshiraji氏をお招きします。 現状は「当たればラッキー」という精度でも、その"当たり"をいかに増やしていくかという視点で、ツール選定、チケットの書き方、バリデーションの入れ方など、完全自動化に近づくための実践知を共有いただきます。 minatoya氏からはAIパートナー(AIP)とUbin(自作のDevin風エージェント)を活用したフルサイクル自動化の全体像を、shiraji氏からは現場目線でのチケット駆動開発の実践と改善ポイントを共有いただきます。
開催日:
2025年12月23日(火)19:00~21:15

アーカイブ公開中
AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan
開催日:
2025年12月10日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
AIコーディングエージェントの活用は進んでいるものの、コーディング以外の工程ではまだ課題を感じている方が多いのではないでしょうか。 「AIに設計やテストをどう任せればいいか悩んでいる」 「レビューがボトルネックになっていて、効率化の方法が見えてこない」といった声もよく耳にします。 実際には、実装以外の工程(設計、テスト、レビュー)でもAIを効果的に活用できる余地は大きくあります。 しかし「仕様書から適切に設計書へどう落とし込むか」「E2Eテストはどこまで人手を代替するのか」「AIレビューツールを入れたもののレビュー工数の削減にはあまり寄与していない」など、多くの現場が壁に直面しているのも事実です。 そこで本イベントでは、AI活用を第一線で行っているLayerXのan氏とサイバーエージェントのわさびーふ氏をお招きし、設計・実装・テスト・レビューという開発プロセス全体において、AIをどう活用しているのか取り組みの現在地を包み隠さず語っていただきます。 an氏からはバクラク開発における実践例を、わさびーふ氏からはサイバーエージェントでの取り組みを通じて、AI時代の開発プロセスのベストプラクティスを学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。
開催日:
2025年11月20日(木)19:00~20:00