KyuzanはWeb3開発NFTプラットフォーム" MOUNTAIN "( https://mountain.io/ )やブロックチェーンゲーム" EGGRYPTO(エグリプト)" ( https://eggrypto.com/ )を運営しております。特に、EGGRYPTO(エグリプト)という世界最大級のユーザー数を誇るブロックチェーンゲームを中心に、WEB3の領域における多岐にわたるサービスをバックエンドエンジニアとしてリード頂けますでしょうか。

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給与・報酬 | 時給 3,000円 ~ 8,000円 |
|---|---|
稼働時間 | 64時間 ~ 160時間(週16 ~ 40時間) |
雇用形態 | 業務委託から正社員 |
出社頻度 | フルリモート |
勤務地 | - |
KyuzanはWeb3開発NFTプラットフォーム" MOUNTAIN "( https://mountain.io/ )やブロックチェーンゲーム" EGGRYPTO(エグリプト)" ( https://eggrypto.com/ )を運営しております。特に、EGGRYPTO(エグリプト)という世界最大級のユーザー数を誇るブロックチェーンゲームを中心に、WEB3の領域における多岐にわたるサービスをバックエンドエンジニアとしてリード頂けますでしょうか。
※WEB3関連のご経験は不問です!WEB3にご興味があればぜひご応募お願いします!
バックエンドエンジニアとして、これらのプロダクト開発においてバックエンド開発をリードし、グローバルで競争力を持てるシステム設計、機能開発を行なって頂きます。
また、現状のcode baseの問題点を積極的に修正し、誰でも簡単に開発に参加できるようcode baseの構築にも尽力頂きたいと考えております。これらの業務において、他メンバーとのコミュニケーションを自ら行い、開発を適切にスケジューリングし、リリースまで開発をリード頂きたいです。
【Responsibilities】
【開発環境】 クライアント: Unity (C#) サーバー: Laravel (PHP) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub
【ツール】 ドキュメント: Notion ファイル共有: Google Drive タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
※WEB3関連のご経験は不問です!WEB3にご興味があればぜひご応募お願いします!
雇用形態 | 業務委託から正社員 |
|---|---|
給与・報酬 | 時給 3,000円 ~ 8,000円 |
稼働時間 | 64時間 ~ 160時間(週16 ~ 40時間) |
出社頻度 | フルリモート |
※WEB3関連のご経験は不問です!WEB3にご興味があればぜひご応募お願いします!
People Department
CTO
株式会社Kyuzan は、NFTサービスとブロックチェーン開発基盤を開発しているブロックチェーンスタートアップです。弊社は「自らブロックチェーンのユースケースを創造し、世の中に革新的な体験を生み出す」というミッションを掲げており、Web3開発NFTプラットフォーム「MOUNTAIN」の運営に加え、国内最大級のゲーム情報メディアと共同開発している世界最大規模のアクティブユーザー数を誇るブロックチェーンゲーム「EGGRYPTO(エグリプト)」を運営しています。
■Web3開発NFTプラットフォーム事業 株式会社KyuzanはWeb3開発NFTプラットフォーム" MOUNTAIN "( https://mountain.io/ )を運営しています。MOUNTAINは、Web3アプリケーションを簡単に構築できるAPI、スマートコントラクト、それらをノーコードで操作可能なDashboardを提供し、企業やブランドのWeb3事業開発をサポートします。
【特徴①】 Web3サービスの開発・運用が、オールインワンで完結する。(ワンストップ) MOUNTAINは、Web3アプリケーションを簡単に構築できるAPI、カスタム可能なスマートコントラクトを提供し、Dashboardを通じて、ノーコードでNFTの発行・管理ができます。
【特徴②】 Web3業界へ新規参入する企業にとってのベストプラクティスである。(最高のユーザ体験) ユーザー体験を何より重視し、ウォレットや顧客管理も含め、サービスが持続的に成長していくことをサポートします。
【事例】 これまでPerfume初のNFTアートを販売したRhizomatiks NFT Experimentなど、世界的なクリエイター、ブランド、IP事業者のみなさまのWeb3プロジェクトを支援してきました。
■Web3ゲーム事業 国内最大級のゲーム情報メディアと共同開発している世界最大規模のアクティブユーザー数を誇るブロックチェーンゲーム" EGGRYPTO(エグリプト)" ( https://eggrypto.com/ )をはじめブロックチェーンゲームの開発を行っており、これまでブロックチェーンに触れてこなかった多くの人に、NFTがもたらす革新的な体験を届けています。
※基本的には1次面接+最終面接の2回選考を想定しております。 ※業務委託の場合は、1回面接の場合もございます。 ※見極め状況やメンバーとの追加接点をとって頂きたい場合は、異なるフローをご提案致しますのでご理解いただけますと幸いです。 ※場合によってはコーディングテストをお願いする場合がございます。

給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 5,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週4日出社
給与・報酬:
時給 3,000円 ~ 6,000円
稼働時間:
40時間 ~ 100時間(週10 ~ 25時間)
雇用形態:
業務委託
出社頻度:
週2-3日出社

給与・報酬:
年収 390万円 ~ 869万円
稼働時間:
09:30 ~ 18:30
雇用形態:
正社員
出社頻度:
週5日出社

開催前
パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

開催終了
昨今の開発現場において、Claude CodeをはじめとするAIコーディングエージェントの利用は急速に普及しています。一方で、進化のスピードが非常に速く、「全ての機能を把握し、実戦レベルで使いこなす」ことに壁を感じているエンジニアの方も少なくありません。 そうした中、Anthropic主催のハッカソンでも活用された「everything-claude-code」リポジトリがSNS上で大きな話題となりました。Claude Codeのベストプラクティスが網羅的にまとめられた注目のリソースですが、一定の前提知識がないと読み解くのが難しい側面もあります。 そこで、本イベントでは、RevenueCat Shipaton 2025に入賞し、Claude Codeの機能検証・解説を精力的に発信されているOikon氏をお迎えし、「everything-claude-code」を題材にClaude Codeの基本機能と実践的な活用法を紐解きます。 前半では、Claude Codeの基本機能を押さえたうえで「everything-claude-code」の全体像について解説します。 後半のディスカッションでは、実際の画面をご覧いただきながら「everything-claude-code」リポジトリを参照し、手元の環境でいくつかのコードを動かすデモを通じて、より具体的な活用法を深ぼっていきます。 Claude Codeを触り始めたばかりの方から、もっと使いこなしたい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。 ↓「everything-claude-code」リポジトリはこちら https://github.com/affaan-m/everything-claude-code
開催日:
2026年3月17日(火)12:00~13:00

アーカイブ公開中
前回「LT&ディスカッション5ラウンド!うひょさん・よしこさんと改めて考えるReactコンポーネント設計」( https://offers.connpass.com/event/298939/ )のイベント開催から約2年が経過し、その間にReactやNext.jsは大きく進化してきました。Server ComponentsやSuspense、新しい非同期処理のAPIの登場などにより、パフォーマンスや表現力は向上した一方で、コンポーネント設計は以前にも増して複雑になりやすい状況になっています。 またAIの登場により、設計部分の重要性は、以前にも増して高まっていると感じており、AIライクとヒューマンライクのどちらに寄せるべきなのかの判断も難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、うひょ氏をお招きし、「今、現場で採用すべきコンポーネント設計のベストプラクティス」を実務経験をもとに解説していただきます。 迷いなく設計判断ができるようになるための指針を、持ち帰れるイベントです。ぜひご参加ください。
開催日:
2026年2月18日(水)19:00~20:00

アーカイブ公開中
「本番で障害が起きたけど、ログの調査に時間がかかる」「パフォーマンスが遅いと言われたけど、どこから調べればいいかわからない」「原因不明のエラーにより、インフラサーバーが正しく立ち上がらず疎通がうまく行かない」——アプリケーション開発をしていると、こうした"インフラ寄りの面倒な作業"に悩まされることはありませんか? 実は今、AIエージェントを活用すれば、これらの作業を自然言語で依頼するだけで解決できるようになりつつあります。ログの集計やレポート作成、障害の原因特定、パフォーマンスの変化の可視化——特別なクエリを書かなくても、AIに聞けば答えが返ってくる時代です。 本イベントでは、MIXIの吉井氏とユーザベースの飯野氏をお招きし、ソフトウェアエンジニアがインフラ領域の"面倒な作業"をAIでどこまで減らせるかを語っていただきます。「SREじゃないから関係ない」ではなく、開発者こそ知っておきたいAI×インフラの活用術をお届けします。
開催日:
2026年1月21日(水)19:00~20:15
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アーカイブ公開中
2024年末、Remix 3が発表されました。Reactベースのフレームワークとして知られていたRemixが、「ReactからWeb標準へ」という大きな方向転換を発表しました。 React Router v7としてReactエコシステムに深く統合される道を選んだ一方で、Remix 3はReactから離れ、Web標準をベースとした新しいアーキテクチャへと進化しようとしています。 なぜRemixはこのタイミングでReactを離れる決断をしたのか?Web標準に回帰することで何が変わるのか?そしてAI時代において、このアーキテクチャはどのような優位性を持つのか? 本イベントでは、Remix 3の詳細な解説記事を執筆されたcoji氏をお招きし、「Reactの当たり前を相対化する」というテーマでLTをいただきます。Remix 3の技術的な変化から思想的な背景まで、深く掘り下げていきます。 👇登壇者の記事を事前にチェック coji氏 Remix 3についての解説記事 https://zenn.dev/coji/articles/remix3-introduction
開催日:
2026年1月14日(水)19:00~20:15