ユーザー数、世界最大級!NFTゲームの開発が行える:バックエンドエンジニア

募集停止

サーバーサイドエンジニア

ユーザー数、世界最大級!NFTゲームの開発が行える:バックエンドエンジニア

株式会社Kyuzan

株式会社Kyuzan

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

給与・報酬

時給 3,000円 ~ 8,000円

稼働時間

64時間 ~ 160時間(週16 ~ 40時間)

雇用形態

副業転職(業務委託から正社員)

出社頻度

フルリモート

勤務地

-

現状と課題

KyuzanはWeb3開発NFTプラットフォーム" MOUNTAIN "( https://mountain.io/ )やブロックチェーンゲーム" EGGRYPTO(エグリプト)" ( https://eggrypto.com/ )を運営しております。特に、EGGRYPTO(エグリプト)という世界最大級のユーザー数を誇るブロックチェーンゲームを中心に、WEB3の領域における多岐にわたるサービスをバックエンドエンジニアとしてリード頂けますでしょうか。

お願いする業務

※WEB3関連のご経験は不問です!WEB3にご興味があればぜひご応募お願いします!

バックエンドエンジニアとして、これらのプロダクト開発においてバックエンド開発をリードし、グローバルで競争力を持てるシステム設計、機能開発を行なって頂きます。

また、現状のcode baseの問題点を積極的に修正し、誰でも簡単に開発に参加できるようcode baseの構築にも尽力頂きたいと考えております。これらの業務において、他メンバーとのコミュニケーションを自ら行い、開発を適切にスケジューリングし、リリースまで開発をリード頂きたいです。

【Responsibilities】

  • プロダクトのfeaturesやimprovementsを開発する。その際、安全かつ高パフォーマンスな設計を実現し、十分にテストを行う。
  • Product Managerやその他の関係者(Frontend Engineer, Designerなど)と協力する。新しいfeaturesをよりよくするために試行錯誤し、高速で繰り返し開発する。
  • プロダクトの品質、セキュリティ、パフォーマンスを向上させることを提唱する
  • 中程度の範囲と複雑性の技術的な問題を解決する
  • コードのstyle、メンテナンス性、高可用性は、Kyuzanのstandardに合うように開発する。Kyuzanのstandard自体をメンテナンスし、code reviewを通して伝えていく。
  • 技術的な負債を認識し、解決する方法や未然に防ぐ実装方法を提案する
  • 小さなfeaturesやimprovementsを、最小限の指導とサポートでコンスタントにリリースする。より大きなマイルストーンにおいてチームメンバーと協力する。
  • 自分の担当しているfeaturesと、他のメンバーが担当しているfeaturesの両方のクオリティを向上させることで、プロダクト全体のクオリティを向上させることに貢献する。
  • 自分の担当だけでなく、他のメンバーの担当するcodeに関しても、改善点を見つけるサポートをし、code baseをより良いものにする。
  • よく学び、他のBackendメンバーと協力し、教え合う。経験の長い短いに関係なく、何か新しいことをチームにもたらすことができる。
  • Backlogから優先度が高く、自分の状況と所要時間が合うチケットを自発的に見つけて対応する。
  • 他のBackend Engineerやそれ以外のメンバーと共に常にworkflow processの改善について考え、それに貢献し従う。
  • 緊急で重大な問題が発生した際にはチームと協力し、平日・週末・夜間のミーティングなどを含め、解決に向けて最善を尽くす

【開発環境】 クライアント: Unity (C#) サーバー: Laravel (PHP) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub

【ツール】 ドキュメント: Notion ファイル共有: Google Drive タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom

※WEB3関連のご経験は不問です!WEB3にご興味があればぜひご応募お願いします!

  • リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる
  • 新しいことを積極的に学習できる人
  • 仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
  • Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人

募集要項

概要

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

雇用形態

副業転職(業務委託から正社員)

給与・報酬

時給 3,000円 ~ 8,000円

稼働時間

64時間 ~ 160時間(週16 ~ 40時間)

出社頻度

フルリモート

必須スキル/経験

※WEB3関連のご経験は不問です!WEB3にご興味があればぜひご応募お願いします!

  • Self-starter
  • Node.jsとTypeScriptを使った十分な実務経験と開発力
  • automated testの実装経験
  • Gitを使った開発の実務経験
  • 英語を使ったテキストベースでのコミュニケーション能力
  • 複雑な技術や設計、組織の問題を明確かつ簡潔に伝え、解決する能力
  • パフォーマンスや最適化に関する実務経験および、その問題を発見する能力、未然に防ぐ能力
  • アジャイル開発を快適におこなえる心持ち
  • 組織やプロダクトに迅速に参加し、長期的な視点で取り組める能力
  • 前向きで課題解決思考のマインドセット
  • チームメンバーと定期的にコンセンサスを取り、自分の状況を明確に報告できる十分なコミュニケーション能力
  • 提案、議論、実行など、コンセプトから実装・リリースまで一貫してプロジェクトを担当した経験
  • 自発的で自己管理能力があり、高い組織力がある
  • チーム外のメンバーとも密接に連携できる能力
  • Web3, Crypto, NFTに対する、自発的にキャッチアップしていけるレベルの興味
  • フルリモート環境で活躍できる能力
  • Kyuzanのプロダクト自体への興味

歓迎スキル/経験

  • モダンな言語とframeworkを使った十分なBackendの実務経験と開発力
  • Reactなどのモダンなweb framework(Angular, Vue.js, etc)を使ったFrontendの実務経験と開発力
  • Web3プロダクトの実務経験と開発力
  • 英語を使った会話ベースのコミュニケーション能力
  • 日本語を使ったテキストベース及び会話ベースのコミュニケーション能力
  • 積極的にスキルを伸ばしたり業務の効率化をしている組織、特にTech Startupでの経験
  • Kyuzanのプロダクトを使用した経験
  • 自社プロダクトを開発している企業での経験
  • リモートチームでの経験
  • モバイルゲームを開発している企業での経験
  • ゲーム業界での経験
  • グローバルなチームでの経験
  • Computer Scienceの教育を受けた経験、もしくはそれと同等の知識を得るために学習した経験
  • オープンソースのソフトウェアに貢献した経験
  • プロダクトに関連するその他のドメイン知識(CI/CD経験など)

一緒に働くメンバー

  • 近藤 裕貴

    近藤 裕貴

    People Department

  • 小宮山凌平

    小宮山凌平

    CTO

サービス内容の詳細

株式会社Kyuzan は、NFTサービスとブロックチェーン開発基盤を開発しているブロックチェーンスタートアップです。弊社は「自らブロックチェーンのユースケースを創造し、世の中に革新的な体験を生み出す」というミッションを掲げており、Web3開発NFTプラットフォーム「MOUNTAIN」の運営に加え、国内最大級のゲーム情報メディアと共同開発している世界最大規模のアクティブユーザー数を誇るブロックチェーンゲーム「EGGRYPTO(エグリプト)」を運営しています。

■Web3開発NFTプラットフォーム事業 株式会社KyuzanはWeb3開発NFTプラットフォーム" MOUNTAIN "( https://mountain.io/ )を運営しています。MOUNTAINは、Web3アプリケーションを簡単に構築できるAPI、スマートコントラクト、それらをノーコードで操作可能なDashboardを提供し、企業やブランドのWeb3事業開発をサポートします。

【特徴①】 Web3サービスの開発・運用が、オールインワンで完結する。(ワンストップ) MOUNTAINは、Web3アプリケーションを簡単に構築できるAPI、カスタム可能なスマートコントラクトを提供し、Dashboardを通じて、ノーコードでNFTの発行・管理ができます。

【特徴②】 Web3業界へ新規参入する企業にとってのベストプラクティスである。(最高のユーザ体験) ユーザー体験を何より重視し、ウォレットや顧客管理も含め、サービスが持続的に成長していくことをサポートします。

【事例】 これまでPerfume初のNFTアートを販売したRhizomatiks NFT Experimentなど、世界的なクリエイター、ブランド、IP事業者のみなさまのWeb3プロジェクトを支援してきました。

■Web3ゲーム事業 国内最大級のゲーム情報メディアと共同開発している世界最大規模のアクティブユーザー数を誇るブロックチェーンゲーム" EGGRYPTO(エグリプト)" ( https://eggrypto.com/ )をはじめブロックチェーンゲームの開発を行っており、これまでブロックチェーンに触れてこなかった多くの人に、NFTがもたらす革新的な体験を届けています。

選考フロー

  1. カジュアル面談
  2. 書類選考
  3. 1次面接
  4. 2次面接

※基本的には1次面接+最終面接の2回選考を想定しております。 ※業務委託の場合は、1回面接の場合もございます。 ※見極め状況やメンバーとの追加接点をとって頂きたい場合は、異なるフローをご提案致しますのでご理解いただけますと幸いです。 ※場合によってはコーディングテストをお願いする場合がございます。

同じポジションの求人

おすすめのイベント

もっと見る
  • LayerX流 エンジニアとPMのドメイン知識の溝をなくす、AIネイティブな開発プロセス

    開催前

    LayerX流 エンジニアとPMのドメイン知識の溝をなくす、AIネイティブな開発プロセス

    AIツールの活用が進む中、開発現場では「エンジニアがドメイン知識を深く理解できない」「PMが仕様作成のボトルネックになっている」といった課題を聞くことがあります。 特に、「なぜこの課題があるのか、エンジニアが腹落ちできていない」「PMの仕様検討待ちで開発が進まない」――こうした声は、多くの開発現場で聞かれるのではないでしょうか。 LayerXでは、AIを活用することでこれらの課題に向き合い、エンジニアとPMの役割の壁を取り払う取り組みを進めているといいます。 そこで本イベントでは、バクラクシリーズのPMを務める加藤氏をお招きし、AIによってドメイン知識へのアクセスがどう変わったのか、PMとエンジニアがどう協働できるようになったのか、そしてCursorを用いた仕様検討の自動化など、LayerXが実践するAIネイティブな開発プロセスについて語っていただきます。 「ユーザーに使われるものを作る」文化をチーム全体で実現するためのヒントが得られる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 「全員プロダクトマネージャー」を実現する、カーソル仕様による検討の自動運転 https://speakerdeck.com/applism118/quan-yuan-purodakutomaneziya-woshi-xian-suru-cursorniyorushi-yang-jian-tao-nozi-dong-yun-zhuan

  • 設計・実装・テスト・レビュー LayerX・サイバーエージェントに聞く AI時代の開発プロセス大公開

    アーカイブ公開中

    設計・実装・テスト・レビュー LayerX・サイバーエージェントに聞く AI時代の開発プロセス大公開

    AIコーディングエージェントの活用は進んでいるものの、コーディング以外の工程ではまだ課題を感じている方が多いのではないでしょうか。 「AIに設計やテストをどう任せればいいか悩んでいる」 「レビューがボトルネックになっていて、効率化の方法が見えてこない」といった声もよく耳にします。 実際には、実装以外の工程(設計、テスト、レビュー)でもAIを効果的に活用できる余地は大きくあります。 しかし「仕様書から適切に設計書へどう落とし込むか」「E2Eテストはどこまで人手を代替するのか」「AIレビューツールを入れたもののレビュー工数の削減にはあまり寄与していない」など、多くの現場が壁に直面しているのも事実です。 そこで本イベントでは、AI活用を第一線で行っているLayerXのan氏とサイバーエージェントのわさびーふ氏をお招きし、設計・実装・テスト・レビューという開発プロセス全体において、AIをどう活用しているのか取り組みの現在地を包み隠さず語っていただきます。 an氏からはバクラク開発における実践例を、わさびーふ氏からはサイバーエージェントでの取り組みを通じて、AI時代の開発プロセスのベストプラクティスを学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。

    開催日:

    2025年11月20日(木)19:00~20:00

  • Obsidian,Notion,GitHub wiki?松濤Vimmer氏 ぽちぽち氏に聞く AIフレンドリーなナレッジ管理

    アーカイブ公開中

    Obsidian,Notion,GitHub wiki?松濤Vimmer氏 ぽちぽち氏に聞く AIフレンドリーなナレッジ管理

    AIコーディングエージェントを活用する中で、「管理しているドキュメントをAIエージェントから参照させたいがうまいやり方がわからない」「複数のAIエージェントにプロンプトやコンテキストが散らばっていて、管理が大変」と感じているエンジニアも多いのではないでしょうか。 実際、複数のツールに情報が分散していると、AIエージェントが古いドキュメントや重複した情報を参照してしまい、意図しない実装が生まれる原因となります。特に、NotionやGitHub Wiki、個人のメモツールなど、ドキュメントが増えるほど「どれが最新で正しい情報なのか」がAIにも人間にも判断できなくなってしまいます。 そこで本イベントでは、実際にAIフレンドリーなドキュメント管理を実践されている松濤Vimmer氏とPochiPochi氏をお招きし、AIエージェントを用いた開発を加速させるためのドキュメント管理術を語っていただきます。 松濤Vimmer氏からはObsidianを中心とした情報整理アーキテクチャと、10年以上続くプロダクトでも信頼できるドキュメントをどう維持するか、PochiPochi氏からはGitHub WikiやCIを活用した自動更新の仕組みと、チーム全体でドキュメント管理を浸透させる工夫を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック 松濤Vimmer氏 単なるメモから知的資産へ:Obsidian in Cursorで構築する知的生産システム https://note.com/shotovim/n/n5833578984bf ぽちぽち氏 スピードと品質を両立する、AI時代の開発ドキュメント戦略 https://tech.techtouch.jp/entry/aic-document-strategy

    開催日:

    2025年11月6日(木)19:00~20:00

  • 延1万件の個人情報漏洩を発見したエンジニアに聞く 知らないと危険バイブコーディングとセキュリティ

    アーカイブ公開中

    延1万件の個人情報漏洩を発見したエンジニアに聞く 知らないと危険バイブコーディングとセキュリティ

    昨今、AIコーディングエージェントやプロトタイピングツール(v0, boltなど)のの進化により、誰でも短期間でプロダクトを構築できる時代になりつつあります。しかし同時に、生成AIは「動くコード」を優先する傾向があり、セキュリティの観点が抜け落ちたままリリースされるサービスも急増しています。特に個人開発者や非エンジニアの参入が進む中、ハッカーから狙われやすい脆弱なサービスが量産されている現実があります。 そこで本イベントでは、延べ1万件の個人情報漏洩を発見・報告した経験を持つKyohei氏をお招きし、バイブコーディング時代に必須となるセキュリティの落とし穴と対策を探ります。実際の個人情報漏洩事例から、SupabaseやFirebaseなどBaaSを使った開発における具体的な対策、そしてkyohei氏が開発するSupabase RLS Checkerなどのセルフチェックツールの開発秘話まで、明日から実践できる知識を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。

    開催日:

    2025年10月7日(火)19:00~20:00

  • Next.js vs Nuxt それぞれの良さを知る Frontend Night

    アーカイブ公開中

    Next.js vs Nuxt それぞれの良さを知る Frontend Night

    フロントエンド開発でフレームワークを選ぶ際、「Next.jsとNuxtの違いや特徴までは理解できないまま、とりあえずで選んじゃっているな」と感じているエンジニアも多いのではないでしょうか。 実際には、開発チームの構成や要件によって、Nuxtの方が適している場面も、はたまたNext.jsの方が適している場面も存在します。特に最近では、Nuxtに対する業界の注目度も今まで以上に高まってきています。 そこで本イベントでは、実際にNext.js・Nuxt両方の開発経験を持つエンジニアの方々をお招きし、なぜNuxtに投資するのか?なぜNext.jsに投資するのか?をお二人の立場から語っていただきます。 LayerXのypresto氏からは実際にNextとNuxtを同時運用して経験した互いの良さやツラミ、Next.jsを推進する理由を、アンドパッドの小泉氏からはVueやNuxtのエコシステムの現状や、Nuxtを推進する理由を学べる貴重な機会です。 ぜひご参加ください。 👇登壇者の方の記事を事前にチェック ■ アンドパッド 小泉氏 新規プロダクトの開発に Nuxt 3 を採用して良かったこと https://tech.andpad.co.jp/entry/2024/01/17/100000 ■ LayerX ypresto氏 Next.jsとNuxtが混在? iframeでなんとかする! https://speakerdeck.com/ypresto/nuxt-inside-nextjs-with-iframe

    開催日:

    2025年9月30日(火)19:00~20:00

転職に役立つノウハウ

もっと見る