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WebAssembly/Rust | 3D地図エンジンのグラフィックスエンジニア
株式会社Eukarya
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
リモート
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稼働時間
96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 3,500円〜5,000円
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技術スタック
GPU, Rust, C++, C, OpenGL, WebGL, TypeScript, JavaScript, WebAssembly
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職種
Rust・WebAssembly・WebGL・WebGPUを用いた地図エンジンの開発上記に関連するシェーダーの開発
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WebAssembly/Rust | 3D地図エンジンのグラフィックスエンジニア
株式会社Eukarya
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
リモート
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稼働時間
96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)
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給与・報酬
年収 480万〜720万
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技術スタック
WebGL, OpenGL, C, C++, Rust, GPU, WebAssembly, JavaScript, TypeScript
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職種
Rust・WebAssembly・WebGL・WebGPUを用いた地図エンジンの開発上記に関連するシェーダーの開発
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【大阪】組込ソフトウェア開発エンジニア
株式会社feat
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
09:00 ~ 18:00
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給与・報酬
年収 300万〜660万
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技術スタック
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職種
大手メーカー(家電、ネットワーク機器、⾞載機器、医療機器、産業機器など)における組込ソフトウェア開発業務をお任せします。具体的な業務内容対象機器に必要とされる…
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【東海限定】組込ソフトウェア開発エンジニア
株式会社feat
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
09:00 ~ 18:00
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給与・報酬
年収 300万〜660万
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技術スタック
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職種
大手メーカー(家電、ネットワーク機器、⾞載機器、医療機器、産業機器など)における組込ソフトウェア開発業務をお任せします。具体的な業務内容対象機器に必要とされる…
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【東京・神奈川】組込ソフトウェア開発エンジニア
株式会社feat
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
09:00 ~ 18:00
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給与・報酬
年収 300万〜660万
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技術スタック
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職種
大手メーカー(家電、ネットワーク機器、⾞載機器、医療機器、産業機器など)における組込ソフトウェア開発業務をお任せします。具体的な業務内容対象機器に必要とされる…
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バックエンドエンジニア/国内No.1のプロダクト/グループ経営の世界標準をつくる
株式会社ディーバ
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雇用形態
正社員
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勤務場所
オフィス
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稼働時間
09:00 ~ 18:00
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給与・報酬
年収 600万〜1,800万
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技術スタック
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職種
国内市場シェアNo.1(※)を続ける自社プロダクト(連結会計システム)のバックエンドエンジニアとして、主にプロダクトの機能改善・拡大、サービスレベルの向上に寄…
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配信エンジニア
株式会社アップストリーム
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雇用形態
正社員
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勤務場所
リモート
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稼働時間
10:00 ~ 19:00
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給与・報酬
年収 500万〜1,000万
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技術スタック
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職種
アップストリームは受託開発と自社開発を両方行う会社です。ジョインした際には、Goをメインとした動画配信サービスの企画・開発など配信周りのプロダクトの構築をお願…
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街の活性化を支える自社決済サービスのバックエンドエンジニア<フルリモートOK>
パーク24株式会社
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
09:00 ~ 17:00
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給与・報酬
年収 470万〜700万
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技術スタック
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職種
複数ある法人向けサービスのうち、主に「Times PAY」(決済サービス)におけるシステム開発を担当いただきます。新規決済端末導入におけるシステム整備加盟店向…
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【フルリモート】保育事業支援システム【Next.js】
株式会社テックビーンズ
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
リモート
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稼働時間
120時間 ~ 179時間(週30 ~ 44時間)
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給与・報酬
年収 460万〜700万
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技術スタック
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職種
【全国100か所以上で使用される保育園アプリ/おたよりシステムの新規開発】保護者と先生とのコミュニケーションをシステム化!連絡帳機能や写真購入ができるアプリの…
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【フルリモート】保育事業支援システム【Next.js】
株式会社テックビーンズ
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雇用形態
正社員
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勤務場所
リモート
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稼働時間
10:00 ~ 19:00
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給与・報酬
年収 460万〜700万
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技術スタック
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職種
【全国100か所以上で使用される保育園アプリ/おたよりシステムの新規開発】保護者と先生とのコミュニケーションをシステム化!連絡帳機能や写真購入ができるアプリの…
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【保育事業に関わりたい方必見】保護者と先生を繋ぐアプリケーション開発/リモート可
株式会社テックビーンズ
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
リモート
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稼働時間
40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間)
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給与・報酬
年収 460万〜700万
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技術スタック
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職種
【全国100か所以上で使用される保育園アプリの新規開発】保護者と先生とのコミュニケーションをシステム化!連絡帳機能や写真購入ができるアプリの開発案件です。 ・…
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求人・案件一覧
【フルスタックエンジニア】自由診療バーティカルSaaSプロダクトのスタートアップ
株式会社メディカルフォース
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
80時間 ~ 180時間(週20 ~ 45時間)
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給与・報酬
時給 3,000円〜10,000円
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技術スタック
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職種
フルスタックエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。WEB予約、問診票/同意書、カルテ、CRM、会計、在庫管理、経営分析、LINE連携などの機能開発要…
【フルフレックス/リモート】フルサイクル/CREエンジニア/バーティカルSaaS
株式会社メディカルフォース
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 3,000円〜10,000円
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技術スタック
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職種
システムの可用性、パフォーマンス、スケーラビリティの継続的な改善障害対応プロセスの最適化とインシデント管理監視システムの構築・改善とアラート設定の最適化インフ…
【リードフルスタックエンジニア】バーティカルSaaSプロダクトのスタートアップ
株式会社メディカルフォース
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 3,000円〜10,000円
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技術スタック
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職種
リードフルスタックエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。<業務例>WEB予約、問診票/同意書、カルテ、CRM、会計、在庫管理、経営分析、LINE連携…
リブランディング・UI刷新プロジェクト:アート志向のWeb/UIデザイナー募集!
heatbit合同会社
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雇用形態
業務委託
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勤務場所
リモート
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稼働時間
70時間 ~ 104時間(週17 ~ 26時間)
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給与・報酬
月給 27万〜62万
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技術スタック
Web Design, UI, CI/VIデザイン, CSS, HTML, JavaScript, WordPress, PHP
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職種
年内にプラットフォームの一部コンテンツのオープン化とメディア機能の追加を行い、来年2月にはサービスサイトの全面刷新を予定しています。当初、プラットフォームとは…
継続率99.4%のBtoB SaaS/営業組織強化をリードするデザイナー募集!
株式会社クロスビット
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雇用形態
正社員
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勤務場所
リモート
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稼働時間
10:00 ~ 19:00
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給与・報酬
年収 400万〜700万
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技術スタック
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職種
■業務概要当社が提供する国内TOPクラスの導入シェアのLINEを活用したシフト管理SaaS『らくしふ』は、飲食の大手企業様をはじめ小売業界やレジャー・アミュー…
【リードフルスタックエンジニア】バーティカルSaaSプロダクトのスタートアップ
株式会社メディカルフォース
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雇用形態
副業転職(業務委託から正社員)
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)
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給与・報酬
時給 3,000円〜10,000円
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技術スタック
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職種
リードフルスタックエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。<業務例>WEB予約、問診票/同意書、カルテ、CRM、会計、在庫管理、経営分析、LINE連携…
プロダクトマネージャー
株式会社Sales Marker
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雇用形態
正社員
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勤務場所
リモート
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稼働時間
05:00 ~ 22:00
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給与・報酬
年収 600万〜1,400万
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技術スタック
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職種
【業務内容】現在提供しているSales Markerに加えて今後さらに新規プロダクトが増えていく可能性もあります。今後さらにプロダクトを力強く立ち上げていくた…
プロダクト本部バイスプレジデント(VPoE)
株式会社Sales Marker
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雇用形態
正社員
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勤務場所
リモート
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稼働時間
05:00 ~ 22:00
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給与・報酬
年収 1,000万〜2,000万
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技術スタック
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職種
【業務内容】プロダクト本部バイスプレジデントとして、エンジニアリングに関するビジョン、戦略、そして実行を推進する上で重要な役割を担っていただきます。「Sale…
エンジニアリングマネージャー
株式会社Sales Marker
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雇用形態
正社員
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勤務場所
リモート
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稼働時間
05:00 ~ 22:00
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給与・報酬
年収 1,200万〜1,600万
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技術スタック
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職種
【業務内容】新しいプロダクトラインのためのエンジニアリングチームを率いる経験豊富でビジョンを持ったエンジニアリングマネージャーを募集しています。主な役割は、エ…
【Fintech】プロダクトマネジャー<CPO候補>
株式会社BANKEY
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
裁量労働制
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給与・報酬
年収 700万〜1,000万
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技術スタック
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職種
プロダクトの提供価値の最大化のためフロントをリード出来る人材を募集します。【お任せする役割】当社のサービスは事業者サービスに組込まれる黒子としてスムーズな銀行…
45兆円市場規模のレガシー市場をアップデート!SRE(テックリード候補)を募集!
株式会社hokan
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雇用形態
正社員
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勤務場所
相談の上決定する
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稼働時間
09:00 ~ 18:00
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給与・報酬
年収 800万〜1,200万
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技術スタック
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職種
【仕事概要】保険代理店に特化した顧客・契約管理システム 「hokan®」の信頼性を高める業務や施策に取り組んでいただきます。また、CSなどのビジネス部門とも連…
スマホアプリのQAエンジニア(テスト実施・設計) / 全国フルリモート
株式会社ガラパゴス
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雇用形態
正社員
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勤務場所
リモート
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稼働時間
13:00 ~ 16:00
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給与・報酬
年収 380万〜560万
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技術スタック
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職種
100万ダウンロード級の国内業界大手スマホアプリなどのテスト実施、テスト設計、テスト管理、テストプロセスの改善等、担当プロジェクトのテストに関する一連の業務を…
【フルリモート】1人目の専任フロントエンドエンジニアを募集/6年連続増収益事業
株式会社ガラパゴス
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雇用形態
正社員
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勤務場所
リモート
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稼働時間
13:00 ~ 16:00
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給与・報酬
年収 400万〜800万
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技術スタック
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職種
スマートフォンアプリを中心としたWebサービスのWebフロントエンド開発をお任せします。現在はフロントエンド専任のメンバーが不在の状態なので、現代的なベストプ…
エンジニア/デザイナーの副業・転職採用・求人案件 相場
平均時給
5,035.1円
中央値時給
5,000.0円
最高時給
15,000.0円
週間平均稼働日数
週3.4日
(108h)
副業転職/フリーランス求人・案件の週間平均稼働日数は、3.4 日(108h)です。
副業転職/フリーランス求人・案件の中でご自身に最適なものを選びましょう。
Cの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集をお探しの方へ
本ページでは、Cの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集の傾向・特徴から、Cについての概要、C求人に役立つ資格やスキルなどをご紹介します。Cの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集をお探しの方もぜひ、あなたの次のキャリアステップを見つける手がかりとしてご活用ください。
Cの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集の傾向・特徴
まずは、OffersにおけるCの求人・案件の傾向・特徴をご紹介いたします。2024年7月15日現在、Offers上で募集しているCの求人・案件数は1,226件(※公開求人・案件のみ)です。また、雇用形態別のCの求人・案件数は次のとおりです。
- Cの転職・正社員求人数:883件(※公開求人のみ)(※2024年7月15日現在)
- Cの正社員(業務委託からスタートOK)求人・案件数:437件(※公開求人・案件のみ)(※2024年7月15日現在)
- Cの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数:768件(※公開求人・案件のみ)(※2024年7月15日現在)
Cの求人・案件の年収・時給単価データ分布
Cの転職・正社員求人の年収データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているCのすべての転職・正社員求人:883件の最低年収、最高年収データ(※公開求人のみ)は次のとおりです。
- Cの転職・正社員求人における最低年収:450万円
- Cの転職・正社員求人における最高年収:12,000,000万円
Cの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数の時給単価データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているCの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数:768件の最低時給単価、最高時給単価(※公開求人のみ)は次のとおりです。
- Cの副業・フリーランス・業務委託求人・案件における最低時給単価:450円
- Cの副業・フリーランス・業務委託求人・案件における最高時給単価:6,000円
Cの求人・案件における年収・時給単価データ分布
次に、OffersにおけるCの求人・案件の年収・時給単価データ分布をご紹介いたします。2024年7月15日現在、Offers上で募集しているCのすべての求人・案件:1,226件の年収データ分布(※公開求人のみ)は次のとおりです。
Cの転職・正社員求人における最低年収データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているCのすべての転職・正社員求人:883件の最低年収データ分布(※公開求人かつ最低年収が設定されている求人のみ)は次のとおりです。
- 300万円〜349万円:5件
- 350万円〜399万円:8件
- 400万円〜449万円:44件
- 450万円〜499万円:52件
- 500万円〜549万円:94件
- 550万円〜599万円:19件
- 600万円〜649万円:78件
- 650万円〜699万円:6件
- 700万円〜749万円:47件
- 750万円〜799万円:3件
- 800万円〜849万円:24件
- 850万円〜899万円:1件
- 900万円〜949万円:6件
- 950万円〜999万円:0件
- 1,000万円〜1,049万円:4件
- 1,050万円〜1,099万円:0件
- 1,100万円〜1,149万円:0件
- 1,150万円〜1,199万円:0件
- 1,200万円〜1,249万円:0件
- 1,250万円〜1,299万円:0件
- 1,300万円〜1,349万円:0件
- 1,350万円〜1,399万円:0件
- 1,400万円〜1,449万円:0件
- 1,450万円〜1,499万円:0件
Cの転職・正社員求人における最高年収データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているCのすべての転職・正社員求人:883件の最高年収データ分布(※公開求人かつ最高年収が設定されている求人のみ)は次のとおりです。
- 300万円〜349万円:0件
- 350万円〜399万円:0件
- 400万円〜449万円:0件
- 450万円〜499万円:1件
- 500万円〜549万円:3件
- 550万円〜599万円:0件
- 600万円〜649万円:39件
- 650万円〜699万円:9件
- 700万円〜749万円:49件
- 750万円〜799万円:8件
- 800万円〜849万円:34件
- 850万円〜899万円:3件
- 900万円〜949万円:32件
- 950万円〜999万円:19件
- 1,000万円〜1,049万円:70件
- 1,050万円〜1,099万円:5件
- 1,100万円〜1,149万円:14件
- 1,150万円〜1,199万円:0件
- 1,200万円〜1,249万円:54件
- 1,300万円〜1,349万円:2件
- 1,350万円〜1,399万円:1件
- 1,400万円〜1,449万円:8件
- 1,450万円〜1,499万円:0件
Cの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数
さらに、OffersにおけるCの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数の傾向をご紹介します。2024年7月15日現在、Offersで募集しているCの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数は768件(※公開求人のみ)となっています。
Cの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数における時給・単価データ分布
2024年7月15日現在、Offers上で募集しているCの副業・業務委託・フリーランス求人・案件の時給・単価データ分布(※公開求人のみ)は次のようになっています。
Cの副業・業務委託・フリーランス求人・案件における最低時給・単価データ分布
- 1,000円〜1,499円:1件
- 1,500円〜1,999円:1件
- 2,000円〜2,499円:7件
- 2,500円〜2,999円:34件
- 3,000円〜3,499円:59件
- 3,500円〜3,999円:24件
- 4,000円〜4,499円:72件
- 4,500円〜4,999円:18件
- 5,000円〜5,499円:63件
- 5,500円〜5,999円:0件
- 6,000円〜6,499円:7件
- 6,500円〜6,999円:0件
- 7,000円〜7,499円:0件
- 7,500円〜7,999円:0件
Cの副業・業務委託・フリーランス求人・案件における最高時給・単価データ分布
- 1,000円〜1,499円:0件
- 1,500円〜1,999円:1件
- 2,000円〜2,499円:0件
- 2,500円〜2,999円:2件
- 3,000円〜3,499円:1件
- 3,500円〜3,999円:4件
- 4,000円〜4,499円:17件
- 4,500円〜4,999円:5件
- 5,000円〜5,499円:50件
- 5,500円〜5,999円:4件
- 6,000円〜6,499円:57件
- 6,500円〜6,999円:27件
- 7,000円〜7,499円:22件
- 7,500円〜7,999円:8件
Cとは何か
基本的な概要
Cは、1970年代初頭にベル研究所のデニス・リッチーによって開発されたプログラミング言語です。この言語は、コンピュータハードウェアを直接制御できる低水準な機能と、人間にとって理解しやすい高水準な抽象化を兼ね備えています。Cは、その汎用性と効率性から、様々な分野で広く使用されています。
Cの特徴として、シンプルな文法構造、効率的なメモリ管理、高速な実行速度が挙げられます。これらの特性により、Cはオペレーティングシステムの開発や、組み込みシステムのプログラミングなど、パフォーマンスが重視される場面で重宝されています。
また、Cは移植性に優れているため、異なるプラットフォームやアーキテクチャ間でのプログラムの移植が比較的容易です。この特性は、ソフトウェア開発の効率性と柔軟性を高める上で重要な役割を果たしています。
発展の歴史
Cの歴史は、1960年代後半に遡ります。当時、ベル研究所では新しいオペレーティングシステムUNIXの開発が進められていました。最初、UNIXはアセンブリ言語で書かれていましたが、より効率的な開発を目指して新しい言語の必要性が認識されました。
1969年、ケン・トンプソンとデニス・リッチーは、Bという言語を開発しました。Bは、UNIXの開発に使用されましたが、いくつかの制限がありました。そこで、リッチーはBを改良し、1972年にC言語を完成させました。Cは、Bの持つ簡潔さを維持しつつ、より強力な機能を備えていました。
1978年には、ブライアン・カーニハンとデニス・リッチーによって「プログラミング言語C」が出版され、Cの文法と使用方法が標準化されました。この本は「K&R C」として知られ、長年にわたってCプログラマーの聖書的存在となりました。
1989年、American National Standards Institute (ANSI) によってCの規格が策定され、ANSI Cとして知られるようになりました。その後、1990年にはInternational Organization for Standardization (ISO) によっても採用され、C89/C90として広く認知されました。
1999年には、C言語の新しい規格C99が発表されました。C99では、複素数のサポートや可変長配列など、いくつかの新機能が追加されました。さらに2011年には、C11規格が発表され、マルチスレッドのサポートや原子操作など、現代のプログラミングニーズに対応する機能が導入されました。
利点と特徴
汎用性と柔軤性
Cの最大の魅力の一つは、その汎用性と柔軟性です。Cを使用すれば、システムプログラミングからアプリケーション開発まで、幅広い分野でプログラムを作成できます。この特性により、Cは様々な業界で重要な役割を果たしています。
例えば、組み込みシステムの開発では、Cの低レベル制御機能が重宝されます。2023年の調査によると、組み込みシステム開発者の約70%がCを主要言語として使用していると報告されています。これは、Cがハードウェアを直接制御できる能力を持ちつつ、高度な抽象化も可能であることを示しています。
また、Cの柔軟性は、既存のコードベースとの統合や、他の言語とのインターフェースの作成にも活かされています。多くの現代的なプログラミング言語がCのライブラリを利用したり、Cで書かれた関数を呼び出したりすることができるのは、この柔軟性のおかげです。
高速な実行性能
Cの大きな特徴の一つに、高速な実行性能があります。Cは、コンパイル型言語であり、プログラムがマシン語に直接変換されるため、実行時のオーバーヘッドが少なくなります。このため、Cで書かれたプログラムは非常に効率的に動作します。
具体的な例を挙げると、2022年に行われたベンチマークテストでは、同じアルゴリズムを実装した場合、CがPythonよりも約100倍速く実行されたというデータがあります。これは、Cがメモリ管理や低レベル操作を直接制御できることによる結果です。
さらに、Cのポインタ機能を使用することで、メモリアクセスを最適化し、さらなるパフォーマンス向上を図ることができます。このような細かな制御が可能なため、Cはリアルタイムシステムや高性能コンピューティングの分野でも広く使用されています。
低水準言語としての特性
Cは、低水準言語としての特性を持ちながら、高水準言語の利点も兼ね備えています。低水準言語としての特性により、Cはハードウェアに近いレベルでの操作が可能です。これは、システムプログラミングやデバイスドライバの開発において非常に重要な特徴です。
例えば、Cではメモリアドレスを直接操作することができます。これにより、効率的なメモリ管理や、ハードウェアレジスタへの直接アクセスが可能になります。2023年の調査では、オペレーティングシステムのカーネル開発において、Cが依然として主要言語であり、全体の約80%を占めているという結果が出ています。
また、Cのインラインアセンブリ機能を使用すれば、アセンブリ言語のコードをC言語のプログラム内に直接埋め込むこともできます。これにより、極めて高度な最適化やハードウェア制御が可能になります。このような低水準制御は、組み込みシステムの開発やパフォーマンスクリティカルなアプリケーションで特に重要です。
高水準言語としての特性
Cは低水準言語の特性を持ちつつ、高水準言語としての側面も備えています。この特性により、Cは人間にとって理解しやすく、効率的なプログラミングが可能になっています。高水準言語としてのCの特徴は、抽象化された制御構造や関数、データ型などに現れています。
例えば、Cでは「if-else」や「for」ループなどの制御構造を使用して、複雑なロジックを簡潔に表現できます。また、関数を使用することで、コードの再利用性と可読性を高めることができます。2022年のソフトウェア開発者調査によると、Cプログラマーの約90%が、これらの高水準機能がコードの保守性向上に大きく貢献していると回答しています。
さらに、Cの標準ライブラリは、ファイル操作や文字列処理など、一般的なタスクを簡単に実行するための関数を提供しています。これにより、開発者は低レベルの詳細に煩わされることなく、より高度な問題解決に集中することができます。このバランスの取れた設計が、Cの長年にわたる人気の秘訣の一つとなっています。
主な用途と活用事例
オペレーティングシステム開発
Cは、オペレーティングシステム(OS)の開発において、最も重要な言語の一つです。その低レベル制御能力と効率的な実行性能により、OSの核心部分であるカーネルの開発に適しています。実際、UNIXやLinux、Windows、macOSなど、多くの主要なOSのカーネルはCで書かれています。
例えば、Linuxカーネルは約97%がCで書かれており、残りの3%がアセンブリ言語で実装されています。これは、2023年のLinuxカーネル開発者会議で発表されたデータです。Cがこれほど広く使用される理由は、ハードウェアを直接制御できる能力と、高度な抽象化が可能な柔軟性を併せ持っているからです。
OSの開発では、メモリ管理、プロセススケジューリング、デバイスドライバの実装など、システムの根幹に関わる部分をプログラミングする必要があります。Cは、これらの低レベルな操作を効率的に行いつつ、可読性の高いコードを書くことができるため、OS開発に最適な言語として長年にわたり使用されています。
組み込みシステムとデバイスドライバ
Cは、組み込みシステムとデバイスドライバの開発においても重要な役割を果たしています。組み込みシステムは、特定の機能を実行するために設計された専用のコンピュータシステムで、家電製品から自動車、産業機器まで、様々な製品に使用されています。
2023年の組み込みシステム市場調査によると、組み込みソフトウェア開発プロジェクトの約65%がCを主要言語として使用しているとされています。これは、Cがハードウェアレベルでの制御が可能であり、かつメモリ使用量が少ないという特性が、リソースが限られた組み込み環境に適しているからです。
デバイスドライバの開発も、Cの得意分野です。デバイスドライバは、ハードウェアとオペレーティングシステムの間のインターフェースとして機能するソフトウェアです。Cは、ハードウェアレジスタの直接操作や割り込み処理など、デバイスドライバに必要な低レベル操作を効率的に行うことができます。
高性能アプリケーションソフトウェア
Cは、高性能が求められるアプリケーションソフトウェアの開発にも広く使用されています。その効率的なメモリ管理と高速な実行性能により、大規模なデータ処理や計算集約型のアプリケーションに適しています。
例えば、科学技術計算や金融シミュレーション、画像処理ソフトウェアなどの分野では、Cが重要な役割を果たしています。2022年のソフトウェア性能ベンチマークでは、Cで書かれた数値計算プログラムが、同等のPythonプログラムと比較して約20倍の速度で動作したという報告があります。
また、ゲーム開発の分野でも、Cは依然として重要な言語です。特に、ゲームエンジンの核心部分やパフォーマンスクリティカルな部分の実装に使用されています。有名なゲームエンジンの一つであるUnreal Engineでは、コア部分がC++で書かれていますが、これはCの拡張であるC++の特性を活かしたものです。
後継言語とCの関係性
C++の特徴と違い
C++は、1979年にビャーネ・ストロヴストルップによって開発された、Cの拡張言語です。C++は、Cの基本的な構造や文法を継承しながら、オブジェクト指向プログラミング(OOP)などの新しい概念を導入しました。この言語は、Cの効率性と低レベル制御を維持しつつ、より複雑なソフトウェアシステムの開発を可能にしています。
C++とCの主な違いの一つは、クラスとオブジェクトの概念です。C++では、データと関数をカプセル化したクラスを定義できます。これにより、コードの再利用性と保守性が向上します。2023年のプログラミング言語調査によると、大規模ソフトウェアプロジェクトにおいて、C++の使用率はCの約1.5倍であることが報告されています。
また、C++は例外処理、テンプレート、名前空間など、多くの高度な機能を提供しています。これらの機能により、より安全で柔軟なプログラミングが可能になります。一方で、これらの機能はCにはない複雑さをもたらし、学習曲線を急にする要因にもなっています。
Java、C#との比較
Java、C#はCの影響を強く受けた言語ですが、それぞれ独自の特徴を持っています。これらの言語は、Cの文法構造を基にしながら、より高度な抽象化と自動化された機能を提供しています。
Javaは1995年にサン・マイクロシステムズによって開発されました。C#は2000年にマイクロソフトによって発表されました。両言語とも、Cの構文を基にしていますが、メモリ管理の自動化やガベージコレクション機能を備えています。2023年のソフトウェア開発者調査によると、企業システム開発においてJavaとC#の使用率は合わせて約45%を占めており、Cの約15%を大きく上回っています。
一方で、CはJavaやC#と比較して低レベルの制御が可能です。例えば、Cではポインタを使用してメモリを直接操作できますが、JavaやC#ではこのような操作は基本的に行えません。これにより、JavaやC#は安全性が高くなりますが、同時に細かな最適化の余地が少なくなります。パフォーマンス面では、適切に最適化されたCのコードは、同等のJavaやC#のコードよりも高速に動作することが多いです。
Objective-Cの特性
Objective-Cは、1980年代初頭にブラッド・コックスとトム・ラブによって開発された、CにSmalltalkyの機能を追加したプログラミング言語です。主にApple社のmacOSやiOSアプリケーション開発に使用されてきました。Objective-CはCの完全な上位集合であり、Cのコードをそのまま使用できるという特徴があります。
Objective-Cの最大の特徴は、動的型付けとメッセージパッシングを用いたオブジェクト指向プログラミングです。これにより、柔軟性の高いプログラミングが可能になります。2022年のiOSアプリ開発者調査によると、新規プロジェクトにおけるObjective-Cの使用率は約20%で、残りの80%はSwiftが占めているとのことです。しかし、既存の多くのiOSアプリケーションがObjective-Cで書かれているため、依然として重要な言語であり続けています。
Cと比較すると、Objective-Cはより高度な抽象化を提供します。例えば、自動参照カウンタ(ARC)によるメモリ管理や、動的な型チェックなどの機能があります。一方で、これらの機能によりオーバーヘッドが増加し、純粋なCコードと比べてパフォーマンスが低下する場合があります。
注意すべきポイント
文法の複雑さ
Cは比較的シンプルな言語と言われていますが、初心者にとっては複雑に感じる部分もあります。特に、ポインタの概念は多くの人が苦手とする部分です。ポインタは強力な機能を提供する一方で、誤用すると深刻なバグの原因になることがあります。
2023年のプログラミング言語学習調査によると、Cを学び始めた人の約60%がポインタの理解に苦労したと報告しています。また、同調査では、Cの文法エラーの約40%がポインタの誤用に関連していることが明らかになりました。これらの数字は、Cの学習において文法の複雑さが大きな障壁となっていることを示しています。
さらに、Cには型キャストや複雑な演算子の優先順位など、初心者にとって直感的でない概念も多く存在します。これらの概念を正しく理解し、適切に使用するには時間と経験が必要です。そのため、Cのプログラミングを習得する際は、基本的な概念から段階的に学習を進めていくことが重要です。
メモリ管理の難しさ
Cにおけるメモリ管理は、言語の強力な特徴であると同時に、最も注意を要する部分でもあります。Cでは、プログラマーが明示的にメモリの割り当てと解放を行う必要があります。これにより、効率的なメモリ使用が可能になる一方で、メモリリークやダングリングポインタなどの問題が発生するリスクも高くなります。
2022年のソフトウェアセキュリティレポートによると、Cで書かれたプログラムにおけるセキュリティ脆弱性の約30%がメモリ管理の誤りに起因していると報告されています。特に、バッファオーバーフローやヒープオーバーフローなどの問題は、深刻なセキュリティリスクにつながる可能性があります。
また、動的メモリ割り当ての管理も難しい課題の一つです。mallocやfreeといった関数を適切に使用しないと、メモリリークが発生し、プログラムのパフォーマンスが低下したり、最悪の場合はクラッシュしたりする可能性があります。これらの問題を回避するためには、慎重なコーディングと徹底したテストが不可欠です。
エラーとデバッグの課題
Cにおけるエラー処理とデバッグは、他の高水準言語と比較してより複雑で時間がかかる場合があります。Cには例外処理機構がないため、エラー処理はプログラマーが明示的に実装する必要があります。これにより、エラーの見落としや不適切な処理が発生するリスクが高まります。
2023年のソフトウェア開発生産性調査によると、Cプログラマーは平均して開発時間の約30%をデバッグに費やしているとされています。これは、JavaやPythonなどの高水準言語と比較して約1.5倍の時間です。特に、メモリ関連のバグは発見が難しく、再現性が低いことが多いため、デバッグに多くの時間を要します。
また、Cのコンパイラは多くの警告を出力しますが、これらの警告を適切に解釈し対処することも重要です。2022年のコード品質分析では、Cプログラムにおける重大なバグの約25%が、コンパイラの警告を無視したことに起因していたことが報告されています。そのため、警告を慎重に検討し、必要に応じて修正することが、高品質なCプログラムを開発する上で不可欠です。
現代におけるCの位置付け
現場での利用状況
Cは、開発から半世紀近くが経過した現在でも、多くの分野で重要な役割を果たしています。特に、システムプログラミング、組み込みシステム、高性能コンピューティングなどの分野では、Cの使用が依然として主流です。2023年のプログラミング言語利用調査によると、企業のソフトウェア開発プロジェクトの約20%がCを主要言語として使用しているという結果が出ています。
特に、IoT(Internet of Things)デバイスの急速な普及に伴い、組み込みシステム開発におけるCの需要が高まっています。2023年の組み込みシステム市場調査では、IoTデバイスのファームウェア開発の約70%がCで行われているという報告があります。これは、Cの低レベル制御能力と効率的なリソース使用が、リソースが限られたIoTデバイスに適しているためです。
一方で、Webアプリケーションや企業向けソフトウェアの開発では、JavaやPythonなどの高水準言語の使用が増加しています。しかし、これらの言語のランタイムやフレームワークの多くがCで実装されているため、間接的にはCの影響力が依然として大きいと言えます。
教育と学習の現場
Cは、多くの教育機関でプログラミングの基礎を学ぶための言語として使用されています。その理由は、Cがコンピュータの動作原理を理解するのに適した低レベルの概念を提供しつつ、高水準言語の特徴も持ち合わせているからです。2023年の高等教育機関調査によると、コンピュータサイエンス学科の約60%が、初年次のプログラミング授業でCを採用しているという結果が出ています。
また、Cの学習は他の言語の理解にも役立ちます。多くのプログラミング言語がCの影響を受けているため、Cの基本を理解することで、他の言語への移行がスムーズになります。実際、2022年のソフトウェア開発者調査では、複数の言語を扱う開発者の90%以上がCの経験を持っていると報告されています。
一方で、プログラミング初心者にとってCの学習は難しいという意見もあります。メモリ管理やポインタなどの概念は、初学者にとって理解が難しい場合があります。そのため、一部の教育機関では、PythonやJavaなどの高水準言語を先に導入し、その後Cを学ぶというアプローチを採用しています。
新しい言語との共存
プログラミング言語の世界は常に進化しており、新しい言語が次々と登場しています。しかし、Cは新しい言語と競合するのではなく、むしろ共存し、相互に補完し合う関係にあります。多くの新しい言語は、パフォーマンスクリティカルな部分の実装にCを使用したり、Cの既存ライブラリを利用したりしています。
例えば、Pythonの標準実装であるCPythonは、その名前が示すようにCで実装されています。2023年のPython開発者調査によると、Pythonプログラマーの約40%が、パフォーマンスが重要な部分でCの拡張モジュールを使用していると回答しています。これは、Cの高速な実行性能と、Pythonの生産性の高さを組み合わせた理想的な使用方法と言えるでしょう。
また、Rustのように、Cの代替を目指して開発された言語も存在します。Rustは、Cと同様の低レベル制御を提供しつつ、メモリ安全性を保証する機能を持っています。しかし、2023年のシステムプログラミング言語調査によると、RustがCを完全に置き換えるには至っておらず、むしろ両言語が共存している状況が報告されています。多くのプロジェクトで、既存のCコードベースとRustの新規開発部分が混在しているのが現状です。
Cは、その基本的な設計思想と効率性により、新しい言語が登場しても依然として重要な位置を占め続けています。特に、システムレベルのプログラミングや、リソースが限られた環境での開発において、Cの価値は変わらず高いものがあります。新しい言語との共存を通じて、Cは進化し続ける技術環境の中で、その役割を柔軟に変化させながら存在感を保っているのです。
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