未経験・インフラエンジニア【マイクロソフト技術に特化×研修あり×完全チーム参画】
インフラエンジニア

未経験・インフラエンジニア【マイクロソフト技術に特化×研修あり×完全チーム参画】

AI要約(β)

国家安全保障に関わる全国規模のプロジェクトに携わるインフラエンジニアとして、あなたの技術と情熱を活かしませんか?未経験からでも安心の研修制度を通じて、マイクロソフト技術に特化したスペシャリストを目指せます。年収420~720万円、年休127日、残業月20時間程度、フルリモート可能な柔軟な働き方を提供。チーム参画でのフォロー体制が整った環境で、社会貢献度の高いプロジェクトに挑戦し、未来を創る一員となりましょう。技術に興味を持ち、学び続ける意欲のある方をお待ちしています。あなたのキャリアを次のステージへと導くこの機会を、ぜひ掴んでください。"

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給与・報酬

年収 420万円 ~ 720万円

稼働時間

10:00 ~ 19:00

雇用形態

正社員

出社頻度

週5日出社

勤務地

クライアント先(東京都府中市を予定)

現状と課題

■採用の背景 弊社は現在、メインクライアントである省庁様のインフラ設計・構築を通し、国家安全保障に関わる全国規模のプロジェクトに携わっております。社会貢献度が高く、やりがいの大きな業務に関われる職場です。 プロジェクト規模拡大と安定化のため、将来のプロジェクトリーダー候補を募集することとなりました。

■弊社の特徴 エアステージ株式会社では、インフラ基盤システムの開発、アプリケーション開発、AIシステム、自社プロダクトの展開を行っております。東京では高田馬場を拠点として主要都市各地にて活動しております。 創業22年を迎え、その間様々なお客様へソリューションのご提供、システムの構築をご提供してまいりましたが、20周年を機に当社独自のサービスを展開したいという思いから、自社製品を開発し、事業展開しております。 インフラ基盤システム、アプリケーション開発、AIサービスともに、お客様の視点にたった、より最も効果的なシステムを提案・開発してまいります。

本求人のインフラエンジニアにおいては、省庁・大手企業からの1次請けとして長らく信頼を獲得してまいりました。 MS系インフラに完全特化し、ミッションクリティカルかつ社会貢献性の高い案件をメインとし携わっております。そのため、マイクロソフト系の知見も大いに広がります。 ◎すべてチーム参画で、業務の質やチーム内でのフォロー体制を徹底 ◎「軸のあるエンジニア」を目指し、技術領域を特化し、スペシャリストを目指せる ◎残業時間月20h×社内イベント完全任意参加

■働き方 ◎年休127⽇/残業月20h程度 ・在宅リモートでの業務も可能(3ヵ月目頃から) ・土⽇祝休み ・残業ほぼなし ・内定まで1週間 ・転勤なし

お願いする業務

省庁様向けのネットワークシステム及びセキュリティシステムの提案検討、システムインテグレーション業務に関わるプロジェクトに参画いただきます。

・顧客提案案件の技術検討、システムデザイン ・システムインテグレーション案件における設計/製造/試験/構築の各フェーズ担当(チームリーダー候補) ・社内関連部門および関係会社との協業調整、プロジェクト遂行管理

■未経験者向けの研修内容 ・最初の1ヶ月は動画×実践+レクチャーでIT基礎を習得 ・2ヶ月目には仮想環境での構築演習・コーチング付きで実施 ・3ヶ月目には模擬プロジェクトで“現場の流れ”を体感 ・4ヶ月目以降、準備が整い次第チームで現場デビュー ・配属後もメンターがつき、学習会や1on1で伴走 教えっぱなしにはしません。伴走型の育成体制があるから、確実にステップアップできます。

■ミッション(企業理念) 「凡事徹底・人との繋がり」 意味⇨自分に誇りを持ち、人に誇れる立派な会社にする為、 仁義礼智信を胸に五常の徳を原点とし、行動は厳と勇をもって行う。

■バリュー(行動指針) ・「仁」思いやり:自己だけではなく他者を思いやり、他者の利益も考慮し、相互に協力し合う。 ・「義」正義 :良心や道徳的な価値観に従って、公正で誠実な行動を実践する。 ・「礼」秩序:社会的な儀礼や作法を実践し、他者との関係を円滑にし、相互の敬意と信頼を築く。 ・「智」知恵:知恵や理性知識を得るだけでなく、その知識を適切に判断し、正しく行動する力。 ・「信」誠実:信頼や誠実さ、自分の言葉や行動に対する責任感や誠実さ。

■ビジョン 「世界の顧客に貢献できるエアステージに」 意味⇨技術者集団としての誇りを持ち続け、頼られるエアステージ になる! これらがITエンジニア、技術者としてもそうですが、1人の人として大事にして欲しい価値観です。 共感して頂いたり、自分も磨いていきたいと思って頂けたら嬉しいです!

募集要項

概要

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雇用形態

正社員

給与・報酬

年収 420万円 ~ 720万円(月給:35万円以上/スキル・経験・年齢などを考慮して決定/固定残業代(20時間分/3万2000円以上)を含み、超過分は別途支給/昇給年1回/業績賞与あり(昨年実績:月給1ヶ月分))

稼働時間

10:00 ~ 19:00(休憩時間:60分)

出社頻度

週5日出社

勤務地

クライアント先(東京都府中市を予定)

休日・休暇

休⽇:土⽇祝休み
年間休⽇:127⽇
休暇制度:年末年始休暇、夏季休暇、GW休暇、慶弔休暇、産
休・育休、リフレッシュ休暇、有給休暇

社内制度
(待遇・福利厚生)

社会保険完備、交通費支給、役職手当、家族手当、資格取得制度、資格手当
補足情報:
・時間外手当
・出張手当
・食事手当
・報奨金(WindowsやAzure関連の資格 など)
・社内プロジェクト手当(社内製品の開発に携わった場合に支給)
・社長賞(毎月の業績最優秀者に手当を支給)
・医療団体保険金制度

必須スキル/経験

技術に興味を持ち、学習意欲の高い方(技術未経験OK) 正社員としての勤務経験(職種不問・1年以上)

サービス内容の詳細

<インフラ設計・構築> ・省庁様向けネットワークシステム及びセキュリティシステムの設計・構築 ・大手企業様向けインフラ設計構築

別部署であるアプリケーション開発部門では、下記も行っております。(受託開発/自社サービス) <システム設計・開発関連> ・3Dオブジェクトのレンダリング・アニメーション開発(Unity, Unreal Engine 使用) ・モバイルアプリ(iOS/Android)開発(Swift, Kotlin, React Native など) ・クラウドとの連携(リアルタイムデータ処理、FirebaseやAWSを用いたバックエンド構築) ・位置情報・空間認識技術の実装(GPS、LiDAR、SLAM技術) ・マルチプレイヤーARの開発(リアルタイム同期、WebRTC・Photon活用)

<デザイン・コンテンツ制作関連> ・3Dモデル・アニメーションの制作・最適化(Maya, Blender, Substance Painter など) ・ARエフェクトのデザイン・実装(VFX, Shader 開発) ・インタラクティブUI/UX設計(タップ、スワイプ、音声認識操作の導入) <テスト・運用関連> ・ARシステムのパフォーマンス最適化(バッテリー消費、動作速度の改善) ・デバッグ・テスト(デバイスごとの動作検証、ユーザーテスト) ・運用・保守(定期的なコンテンツ更新、バージョン管理、ユーザー分析)

<その他プロジェクト例> ◎大手製薬企業向けインフラ基盤設計 ◎大手乳製品企業向けインフラ基盤設計 ◎エンタメ系モバイルサイトの設計・開発 ◎大手コンテンツ企業向けWebアプリ開発 ◎SNSサイト構築改修作業 ◎金融企業向けサーバー設計・運用・保守 他

選考フロー

  1. カジュアル面談
  2. 1次面接
  3. 2次面接

ご希望に応じ、現場社員との面談も可能です。

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    2025年7月9日(水)19:00~20:30

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