技術と感性の間に立ち、最高のプロダクトを導き出すTPMポジションを募集!
プロジェクトマネージャー

技術と感性の間に立ち、最高のプロダクトを導き出すTPMポジションを募集!

AI要約(β)

世界1.6億人に愛されるアバターサービスやゲーム開発の未来を、あなたの手で切り拓くPED(Project Engineering Director)を募集します。年収700万~1000万円。技術と感性の間に立ち、企画から開発、改善まで全工程を統括。エンジニアリングの深い理解と卓越した調整力で、多様なチームを束ね、最高のプロダクトを世に送り出すミッションです。ENSAPIAグループの新たな部門で、あなたの経験と情熱を注ぎ込み、エンターテイメントの未来を共に創造しませんか?この挑戦が、あなたのキャリアを次のステージへ導きます。

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

給与・報酬

年収 700万円 ~ 1,000万円

稼働時間

09:30 ~ 18:30

雇用形態

正社員

出社頻度

週2-3日出社

勤務地

東京都世田谷区若林3-1-18

現状と課題

プロジェクトを推進するにあたり、企画のビジョンと制作現場での認識の統一、チーム間の調整プロセスといった重要課題を解決し、プロジェクトの中で多様なチーム間の緊密なパートナーシップを通じて、リリース成功を導くコントロールタワーを必要としています。

この目的を達成するため、エンジニアリングを深く理解しながらプロジェクトを成功に導く専門職として「PED(Project Engineering Director)」といった役割と部門を新たに設けました。

ミッションは、信頼に基づく「調整」を通じて、プロジェクトの全てのステークホルダーが最適な合意点を見出す手助けをすることです。技術的専門性を以って、ビジネスの成功を現実のものとする戦略的パートナーとなることを期待しています。

◆ENSAPIAグループ 【設立】2008年9月 【代表者】千龍ノ介 【従業員数】連結975名(2026年4月時点)

【本社所在地】東京都世田谷区若林3-1-18 【受動喫煙防止措置】屋内原則禁煙(喫煙専用室設置)

【事業内容】アバターサービス事業、教育事業

◆ENSAPIA Engineering株式会社

【設立】2024年7月 【事業内容】ENSAPIAグループ横断でのサービスのシステム開発

【代表】李 弘基 【所在地】東京都世田谷区若林

【グループ会社】 ENSAPIA Tokyo株式会社(東京/福岡/札幌) ENSAPIA Business Partners株式会社(東京/福岡) ENSAPIA education株式会社(東京) ENSAPIA Xenon Inc.(ニューヨーク)


【エンセイピアのサービス】 『ポケコロ』Japan Top Sales App 2018 Best 4 (by App Annie) 『ポケコロツイン』 『ポケコロユニバース』Google Play ベスト オブ 2020の2部門で受賞! 『リヴリーアイランド』Google play ベストオブ2021の 2部門で受賞   『LIVING WITH LIVLIES -もしもの世界- 』  『ピュアニスタ』  他

【グループの事業について】 エンセイピア株式会社は、「感性をカタチに。感性を身近に。」を掲げ、アバターサービス事業と教育事業を展開するITグループのホールディングカンパニーです。 メイン事業のアバターサービスでは、スマートフォン向けアプリを通じて、アバター、デジタルファッション、コミュニティ体験を融合した独自のデジタル世界を提供。日本・韓国・北米などを中心に多くのユーザーに利用され、感性価値を軸とした新たな経済圏を形成しています。 さらに教育事業では、モンテッソーリ教育を軸とした幼児園を自社で運営しており、また複数の大学校と共同で独自のスクールを開校しております

お願いする業務

ポケコロ、リヴリーアイランド等の既存主力タイトル、または開発中の新規プロジェクトにおいて、以下の業務を推進いただきます。

▼日程・リスク管理 ・マイルストーン・工数・進行状況を可視化し、遵守率を高める ・工数見積りと実績の差分のレビュー、スコープを分類しながら肥大を防止 ・リスクを事前にリスト化し、緩和策や代替案を設計・共有

▼工程フロー全体の接続 ・企画 → UX → UI → 開発 → 確認 → 改善 の流れをスムーズに接続 ・エンジニアが開発集中できるよう、事前情報を整理・共有 ・開発後は短いスパンで「確認 → 改善」を繰り返し、インクリメント型で推進

▼改善・効率化・チームパフォーマンス ・チームの定量・定性パフォーマンスを評価・可視化、制作フローのふりかえり ・小さな単位で成果を出す仕組みを導入(例:スプリント形式やMVP開発に限らず柔軟に) ・割り込みや不要タスクを排除し、集中できる環境を整備

▼ゴールの見える化と共有 ・日々の朝会で進捗・気づきを共有し、課題があれば対話を通じて解決 ・短期的な目標を明確化し、達成度を常に確認・共有 ・プロジェクト全体のゴールを定期的に再共有し、認識のズレを防止

・ソフトウェアエンジニアとしての確かな開発経験を持ち、現場を深く理解している方 ・多様な部署やステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを推進したい方 ・問題解決能力を活かして、改善活動を仕組み化することにやりがいを感じる方 ・AIの得意・不得意を正しく理解し、人間ならではの思考力とテクノロジーを融合させて、最適解を導き出せるスマートな視座をお持ちの方

募集要項

概要

求人情報をご覧いただくには会員登録が必要になります

メールアドレスで登録する

雇用形態

正社員

給与・報酬

年収 700万円 ~ 1,000万円

稼働時間

09:30 ~ 18:30(フレックスタイム制度を導入しております。 1日の標準労働時間は8時間です。一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます。)

出社頻度

週2-3日出社

勤務地

東京都世田谷区若林3-1-18

出社に関する補足情報

現在、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定し、出社とリモートを併用を可とした勤務形態となっています。 ■勤務ルール ・リモートワークの併用可 ・オフィス出社は原則最低週3回 ■対象者:全社員(正社員・契約社員・アルバイト) ※配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 ※弊社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。 本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。

休日・休暇

完全週休2日制(土日祝)
年末年始休暇
慶弔休暇
有給休暇
産前・産後休暇
育児休暇
介護休暇
<年間休日120日以上>

社内制度
(待遇・福利厚生)

■「社内レストラン」
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事を提供しています
■「社内カフェ」
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを提供しています
■「社内スポーツジム」
スポーツジムの利用やグループレッスンを無料で受けることが出来(パーソナルは有料)、社員一人一人に適した健康づくりをサポートしています
■「社内マッサージ」
整体関連の有資格者が、社員の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています
■「5年完走休暇」
勤続5年毎に、新たな活力源を得るための特別休暇を30日間取得できます(対象:正社員)
■「育児フリータイム」
時短のようだけど時短ではない支援制度です
自分の裁量で毎月「平日の勤務日数×60分」を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。(対象:正社員の試用期間終了者)
■「幼児園の学費支援」
エンセイピアグループが自社運営する都内の幼児園へ入園された際、会社が学費の一部をサポートします
■エンジニアスキル支援制度
書籍やオンライン講座の費用半額は、会社負担(1Q 1万円迄※繰越なし)

必須スキル/経験

・スマートフォンアプリまたはゲーム開発・運用の経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM経験3年以上 ・エンジニアと技術的な仕様やアーキテクチャについて対等に議論できる知識 ・5名以上のチームをリードし、他部署(デザイン、企画、マーケ等)との調整を完遂した経験

歓迎スキル/経験

・AIツールを活用した管理、ドキュメント自動化、リスク分析など、生産性向上に対する経験 ・アジャイル開発、スプリント運営、MVP開発などに関する知識・経験 ・チームファシリテーションやスクラムマスターの経験 ・Jira、Notion、Backlog、Wrikeなど、多様なプロジェクト管理ツールの活用経験

サービス内容の詳細

■アバターサービス事業 全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターアプリを展開しています。

『ポケコロ』シリーズ 『リヴリーアイランド』 『ピュアニスタ』 『ハロースイートデイズ』ほか

■ゲーム事業 長年親しまれてきたタイトルの運営で培った経験をもとに、新たなゲーム開発にも取り組んでいます。

『hange』 『チョコットランド』

■幼児園事業 『International Montessori Mirai Kindergarten』

■オンラインゲームポータル 『ハンゲ』

※グループ企業の事業を含みます

選考フロー

  1. カジュアル面談
  2. 書類選考
  3. 1次面接
  4. 2次面接
  5. オファー面談

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

▼カジュアル面談

▼書類選考 [全ての方必須] 1)履歴書(写真付き) 2)職務経歴書 ※写真が履歴書へ添付出来ない場合は、画像データを送付してください。

[該当者のみ] 1)非日本国籍で在留資格をお持ちの方:表面・裏面の写し 2)障害者手帳をお持ちの方:手帳の写し

▼一次面接/オンライン可

▽オンライン適性検査(約35分)&課題選考(ポジションによって有無があります)

▼二次面接/来社オフライン

▽内定

▼オファー面談(任意)

☆ご入社

※選考ステップは状況やポジションによって変わることがあります。

その他ご提出をお願いするもの 1)弊社フォーマット「エンセイピア履歴書」のご提出 2)ご自身の年収証明のご提出(源泉徴収票 or 直近の月次給与明細の写し) 3)最終学歴の卒業証明書の写し (在学中の方は在学証明書か学生証) ※卒業20年を経過し証明書発行が難しい場合は、「不発行証明書」もしくは「卒業証書」の写しをご提出ください。 4)資格の証明書 ※履歴書に記載いただいたものは提出をお願いしております。

同じ企業の求人

同じポジションの求人

おすすめのイベント

もっと見る
  • Claude Code一強は本当か?松尾研が実践 Codex・Geminiの底力を出す使い方とは

    開催前

    Claude Code一強は本当か?松尾研が実践 Codex・Geminiの底力を出す使い方とは

    昨今、多くの生成AIが開発現場に浸透していますが、「Codex、Claude、Geminiの中で、自分のタスクには明確にどれが一番いいのか」を自信を持って選べていますか? 「なんとなく誰かが良いと言っていたから」「SNSでトレンドになっていたから」と、周りの評判に流されるまま、使っている方も少なくないはずです。しかし、AIのポテンシャルを100%引き出すためには、評判ではなく「その作業に本当に向いているAIを選ぶこと」が重要です。 ・何度もやり取りを重ねる長丁場の作業で、最後まで文脈を忘れずに頼れるAIはどれか ・テキストだけでなく、画像などのデータを扱うときに一番打率が高いのはどれか とはいえ、次々と新しいモデルが登場する中で、それぞれの本当の強みを自分で見極め、タスクごとに最適なAIを切り替えて使いこなすのは至難の業です。 そこで本イベントでは、LLMのフルスクラッチ開発やエージェント構築の最前線で活躍されている株式会社松尾研究所の尾崎氏をお迎えし、Claude・Codex・Geminiそれぞれの強みと使い分けの考え方を紐解きます。現在Geminiを使わなくなった背景なども含め、実践者ならではの視点でお話しいただきます。 一つのAIに絞るべきか複数を使い分けるべきか迷っている方から、すでに併用しているが最適化したい方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

  • 【BetterAuth】今TypeScriptで開発するなら、認証は何が正解?認証ライブラリの最適解

    開催前

    【BetterAuth】今TypeScriptで開発するなら、認証は何が正解?認証ライブラリの最適解

    現代のWeb開発において、認証機能の実装認証機能の実装に悩んだことはありませんか? セキュリティリスクや運用コストの観点から「認証基盤は自作するな」が定石となり、多くの開発者がIDaaSを選択肢に入れてきました。しかし、いざ実務に組み込もうとすると、以下のようなジレンマに直面します。 ・データの二重管理: IDaaS上のユーザー情報とアプリDBのデータをどう同期するか ・機能の制約: パスキや2FA、Azure ID(Entra ID)など、必要な認証方式に対応できるかは「IDaaS側の仕様(都合)次第」になってしまう そうした中、「自作は避けたいが、IDaaSの制限に縛られたくもない」という設計の壁を打ち破る選択肢としてTypeScriptベースの認証ライブラリ「Better-Auth」が今注目を集めています。Auth.js(旧NextAuth.js)を引き継いだチームによって開発され、OAuth・2FA・パスキーといったモダンな認証方式に対応しながら、自前でデータを保持できる柔軟さを備えたライブラリです。 しかし、非常に革新的である一方、「実際に使ってみてどうなのか」「IDaaSと比べてどういうケースに向いているのか」を具体的にイメージできている方はまだ少ないのが現状です。 そこで本イベントでは、プロダクト開発でBetter-Authを実践的に活用されている池内氏と柿氏をお迎えし、Better-Authの特徴や導入の実際、そして既存の認証ソリューションとの使い分けを紐解きます。 認証基盤の選定に悩んでいる方から、Better-Authが気になり始めた方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

  • 【Claude Code】並行開発、どう回してる?鹿野さんに聞く 私の推しの並行開発環境 大公開

    開催終了

    【Claude Code】並行開発、どう回してる?鹿野さんに聞く 私の推しの並行開発環境 大公開

    昨今、AIコーディングエージェントの普及により、個々の作業スピードは格段に向上しました。一方で、AIを使って複数のタスクを同時に進める「並行開発」のやり方に関してはいまだに1つの正解がなく手探りの状態が続いているのではないでしょうか。 仕様を決めてからフロント・バックエンドそれぞれにエージェントを立てて動かす方法や、Gitブランチの並行管理、さらにはプルリクエストの自動レビュー&修正する方法など、考えることは多岐にわたります。「結局シングルタスクに集中するのが最強では?」という問いも含め、並行開発の最適解はまだ見えていません。 そこで本イベントでは、「Multi-Folder Git Clone」などの自作ツールを開発し、AIエージェントを活かした並行開発の環境整備について精力的に発信されているUbieの鹿野氏をお迎えし、~並行~開発を実現するための開発環境の工夫をデモ付きで紐解きます。 デモでは鹿野氏より実際の画面をお見せいただきながら、エディターや複数ブランチの管理方法、コンテキストスイッチのタイミングまで、並行開発を加速させる具体的なツールやフローを深堀していきます。 これからAIを用いた並行開発に取り組もうとしている方から、今以上に効率的に並行開発を回していきたい方まで幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年7月15日(水)12:00~13:00

  • 松尾研はこうAIを制御するのか AIエージェントの精度を担保・改善する仕組みエージェントハーネスとは

    アーカイブ公開中

    松尾研はこうAIを制御するのか AIエージェントの精度を担保・改善する仕組みエージェントハーネスとは

    昨今、LLMの社会実装が進み、AIエージェントを活用したプロダクトや業務フローが増えてきました。しかし、AIエージェントを「作って動かして終わり」になっていないでしょうか。一度構築したエージェントの精度をいかに担保し、改善し続けられる仕組みを作るかという点に注目が集まっており、最近では「エージェントハーネス」という言葉も耳にするようになりました。 一方で、「そもそもエージェントハーネスとは何か」「コンテキストエンジニアリングとは何が違うのか」といった基本的な部分から整理したいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、AI研究の最前線を走る株式会社松尾研究所の長谷氏をお迎えし、エージェントハーネスの起源や注目が集まっている背景から、具体的な活用方法、そして今後の進化の方向性までをわかりやすく解説いただきます。エージェントハーネスを適切に整えることで、AIエージェントの精度は一度きりのチューニングではなく、継続的に改善し続けることができるその考え方と実践を紐解きます。 前半のLTでは、長谷氏よりエージェントハーネスとは何か、LLMの進化とともになぜ重要視されてきたのかという前提知識を整理いただきます。 後半のディスカッションでは、LTの内容をさらに深堀りながら、具体的な使われ方や松尾研究所での活用事例まで現場目線で深掘りしていきます。 エージェントハーネスという言葉が気になり始めた方から、AIエージェントの制御・改善に課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年7月9日(木)19:00~20:00

  • AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    アーカイブ公開中

    AI時代に適したリポジトリって?カウシェ・LayerXに聞く最新リポジトリ構成

    昨今、AIエージェントの活用が一般的になってきたことで、「プロジェクト全体のコードを横断的に理解させるには、コードベースが一つにまとまっている方が適しているのではないか」という議論が増えています。 一方で、モノレポにはCIのパフォーマンスやコンテキストの絞り方など運用上の課題も存在し、組織規模やプロダクトのフェーズ、チーム体制などによって最適解は異なります。「どちらが正解か」を一概に難しいと感じている方も多いのではないでしょうか。 そこで本イベントでは、iOSやKotlinを含む複数言語のコードを一つのリポジトリに集約して運用されているカウシェと、バックエンド・フロントエンドともにモノレポ化を進めてきたLayerXの2社をお迎えし、それぞれのリポジトリ構成の実例をもとに、モノレポの実際を紐解きます。 前半のLTでは、カウシェからはモノレポになった歴史や複数言語を集約したメリット・デメリットを、LayerXからはリポジトリ統合プロジェクトの進め方や意思決定の裏側をお話しいただきます。 後半のディスカッションでは、両社を交え、モノレポにするタイミングや、CI・IDEとい開発体験に関する課題の課題、AIとの親和性を上げるための工夫やスコープの絞り方など、現場目線でさらに深掘りしていきます。 モノレポへの移行を検討している方から、すでにモノレポ運用で課題を感じている方まで、幅広いエンジニアのご参加をお待ちしています。

    開催日:

    2026年6月11日(木)19:00~20:00

転職に役立つノウハウ

もっと見る