【C#/C++】遊技機出玉設計開発
組み込みエンジニア

【C#/C++】遊技機出玉設計開発

株式会社VOOM

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あなたの手で、次の時代の熱狂を創り出しませんか?遊技機の命とも言える「出玉設計」と「シミュレータ開発」をリードする組み込みエンジニアを募集します。業務委託、月給 75万円 〜 80万円。東京都中央区日本橋を拠点に、C#やC++、Visual Studioを駆使して、企画段階から仕様策定、シミュレータ実装まで一貫して携わる中長期プロジェクトです。パチスロへの情熱や開発経験を活かし、数値ロジックを極めてゲーム性の未来を形にする挑戦が、あなたのキャリアに高い専門性と絶対的な価値をもたらします。私たちと共に、多くのユーザーを魅了する究極の遊技体験を創り上げましょう!あなたの挑戦を待っています。

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給与・報酬

月給 75万円 ~ 80万円

稼働時間

140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

雇用形態

業務委託

出社頻度

相談の上決定する

勤務地

-

現状と課題

遊技機業界では、ユーザーに魅力的な遊技体験を提供するため、ゲーム性や出玉バランスを考慮した精度の高い設計・開発が求められています。

特にパチスロ機の開発においては、企画段階で検討したゲーム性や出玉仕様を適切に設計へ落とし込み、シミュレーションによって動作や数値の整合性を確認することが重要です。

本プロジェクトでは、遊技機関連サービスを展開する企業において、遊技機の企画検討から仕様書作成、出玉シミュレータの開発までを進めています。

開発にあたっては、遊技機特有のゲーム性や出玉の仕組みを理解し、企画内容をフローチャートなどの仕様書として整理したうえで、C#やC++を用いてシミュレータを実装する技術力が求められています。

また、中長期的なプロジェクトを想定しているため、継続的に開発へ携わりながら、仕様の理解や品質向上に取り組めるエンジニアが求められています。

お願いする業務

遊技機関連サービスを展開する企業の開発プロジェクトに参画いただき、C#・C++を用いた遊技機の出玉設計およびシミュレータ開発をご担当いただきます。

具体的には、以下の業務を想定しています。

パチスロなどの遊技機における企画・仕様の検討

ゲーム性や出玉バランスを考慮した出玉設計

遊技機の動作や処理フローに関する仕様書の作成

フローチャートを用いた処理ロジックの整理・設計

Visual Studioを使用したC#・C++による出玉シミュレータの開発

出玉シミュレータを用いた動作確認・検証

シミュレーション結果を踏まえた仕様やロジックの調整

開発チームや関係者との仕様確認・調整

既存シミュレータの機能改善や必要に応じた改修

遊技機の企画段階から仕様設計、シミュレータの実装まで携わり、ゲーム性と技術的な実現性の両面から開発を支えていただくポジションです。

C#やC++を用いたシステム開発経験を活かしたい方

Javaなどのプログラミング経験を活かし、遊技機開発に携わりたい方

パチスロや遊技機のゲーム性・出玉の仕組みに興味がある方

パチスロの遊技経験や知識を開発業務に活かしたい方

出玉シミュレータの開発経験を活かしたい方

フローチャートや仕様書の作成など、設計工程から開発に関わりたい方

数値計算やシミュレーションを活用したシステム開発が得意な方

企画内容を具体的な処理ロジックへ落とし込むことが得意な方

遊技機の企画から設計・開発まで幅広い工程に携わりたい方

チームメンバーと協力しながら、仕様の検討や品質向上に取り組みたい方

中長期的なプロジェクトに参画し、腰を据えて開発に取り組みたい方

募集要項

概要

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雇用形態

業務委託

給与・報酬

月給 75万円 ~ 80万円

稼働時間

140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

出社頻度

相談の上決定する

必須スキル/経験

C#、C++、Javaのいずれかを用いたシステム開発経験

フローチャートを用いた仕様書の作成経験

パチスロへの興味、または実際の遊技経験

出玉シミュレータの作成・開発経験

歓迎スキル/経験

Visual Studioを使用したC#・C++での開発経験

パチスロなどの遊技機における出玉設計の実務経験

遊技機のゲーム性や抽選ロジックに関する知識

数値シミュレーションや確率計算を伴うシステム開発経験

遊技機の企画検討や仕様策定に携わった経験

フローチャートを活用した処理設計・ロジック設計の経験

シミュレータの検証・テスト・デバッグ経験

C#・C++を用いた既存システムの改修・保守経験

JavaやPythonなどを活用したツール開発経験

開発チーム内での仕様調整や技術的なコミュニケーション経験

スキル要件

スキル名

経験年数

種別

Java指定なし必須
C#指定なし必須
C++指定なし必須

サービス内容の詳細

本プロジェクトは、遊技機関連サービスを展開する企業における、パチスロなどの遊技機の出玉設計・シミュレータ開発プロジェクトです。

遊技機の企画段階からゲーム性や出玉仕様を検討し、フローチャートなどの仕様書を作成したうえで、C#・C++を用いた出玉シミュレータの開発を進めています。

出玉シミュレータは、遊技機の仕様に基づく動作や出玉の挙動を確認するための重要な開発ツールです。

企画内容をプログラムとして実装し、シミュレーションを通じて仕様の整合性や動作を検証することで、遊技機開発における設計品質の向上を支えます。

本案件では、単にプログラムを実装するだけでなく、遊技機のゲーム性や仕様を理解したうえで、企画・設計・開発を一貫して進められる点が特徴です。

また、長期的なプロジェクトを想定しているため、継続的に開発へ携わりながら、遊技機特有の設計技術やシミュレーション開発の専門性を深めることができます。

本案件の大きな魅力は、C#・C++の開発スキルとパチスロに関する知識を活かし、遊技機のゲーム性を支える出玉設計・シミュレータ開発に携われることです。

遊技機の企画検討から仕様書作成、シミュレータ実装まで幅広い工程を経験しながら、専門性の高い開発に取り組んでいただけます。

【案件概要】

職種: 組み込み・制御エンジニア

契約形態: 業務委託

勤務地: 東京都中央区(最寄駅:日本橋)

選考フロー

  1. カジュアル面談

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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