CocosStudio/Git|人気アニメ・バトルRPGを彩るUIデザイン制作。
フロントエンドエンジニア

CocosStudio/Git|人気アニメ・バトルRPGを彩るUIデザイン制作。

株式会社VOOM

株式会社VOOM

AI要約(β)

人気アニメIPの戦略バトルRPGで、プレイヤーの心を掴むUIデザインを創造する仲間を募集。年収653万〜788万円、フルリモート可能。VOOMの充実したサポート体制のもと、開発に没頭できる環境で、Photoshop, CocosStudio, Gitを駆使し、大ヒットゲームのイベントバナーやロゴをデザイン。1500名超の精鋭エンジニアと共に、あなたの表現欲を刺激する挑戦が待っています。誰もが知る世界で、あなたのデザインがトレンドを創り、ゲームの未来を彩る。キャリアを飛躍させたい、情熱的なデザイナーよ、この冒険に加わりませんか?

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給与・報酬

時給 3,400円 ~ 4,100円

稼働時間

140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

雇用形態

業務委託

出社頻度

週2-3日出社

勤務地

渋谷

現状と課題

「そのバナーが、冒険の入り口になる。」 誰もが知るあの人気アニメの世界。 プレイヤーがゲームを開いた瞬間、最初に目にする「イベントバナー」や「タイトルロゴ」。 それは単なる画像ではありません。 新しい物語への招待状であり、ファンの熱量を爆発させるスイッチです。

今回、大ヒット中のスマートフォン向け戦略バトルRPGにてゲームの顔を創り上げるデザイナーを募集します!

🚀 クリエイターの「表現欲」を刺激する3つのポイント ①「人気アニメIP」という最高のキャンバス 圧倒的な知名度を誇るIPに携われるチャンス。 あなたが手がけたロゴやバナーがSNSで拡散され、トレンドを創り出す。 その影響力の大きさを肌で感じることができます。

②「既存」を超えて「新規」を創る醍醐味 フォーマットに当てはめるだけの仕事ではありません。 新規イベントの際は、「タイトルロゴ」の書き起こしから担当。 世界観をどう解釈し、どう視覚化するか。デザイナーとしての腕の見せ所が豊富にあります。

③ モダンでストレスフリーな開発フロー Photoshopでの制作はもちろん、CocosStudioでの組み込み、Git(Sourcetree)によるバージョン管理まで。 スマートなツール活用で「作る楽しみ」に集中できる環境を整えています。

お願いする業務

● 業務内容:ゲームの「熱量」をデザインで可視化する 主にイベントバナー制作を中心としたUIデザイン業務全般をお任せします。

・イベントバナー制作: 既存フォーマットを活かしつつ、施策の魅力を最大化するビジュアル制作。 ・新規ロゴデザイン: イベントごとのタイトルロゴ作成。演出意図を汲み取ったタイポグラフィの追求。 ・ゲームデータ作成: CocosStudioを用いた実装用データの作成。 ・チーム連携: SlackでのスムーズなコミュニケーションとGitを用いた円滑なデータ共有。

● テクニカルスタック & ツール ・Design: Photoshop, (Mayaの知見があれば歓迎) ・Engine/Middleware: CocosStudio ・Version Control: Git / Sourcetree ・Communication: Slack

募集要項

概要

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雇用形態

業務委託

給与・報酬

時給 3,400円 ~ 4,100円

稼働時間

140時間 ~ 180時間(週35 ~ 45時間)

出社頻度

週2-3日出社

勤務地

渋谷

必須スキル/経験

・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 ・新規イベントのタイトルロゴの作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード

歓迎スキル/経験

・チャレンジ精神が強い方

サービス内容の詳細

【会社紹介】 エンジニアの自由を孤独にしない。株式会社VOOM

―― 代表は「元ホームレス」のエンジニア。 「エンジニアが開発だけに没頭できる理想郷を作りたい」 そんな想いで、元エンジニアの代表・津田が立ち上げたのがVOOMです。 どん底を知り、技術で這い上がってきたからこそ、エンジニアの苦労もキャリアの難しさも痛いほど分かる。 エンジニアが「開発だけに純粋に没頭できる環境」を追求し続ける、ギルドのような組織です。

圧倒的サポート「7つの業界初」 フリーランスの「不安」と「面倒」を、VOOMがすべて肩代わりします。 【技術】IT塾が無料: ReactやNext.jsなど、最新技術を働きながら習得。 【税務】確定申告が無料: 領収書を送るだけ。プロの税理士が完全代行。 【装備】補助金申請が無料: PCやタブレット購入費の最大2/3を国が支援。 【成長】メンター&面談対策: ハイスキル層があなたのキャリアを直接バックアップ。 【安心】社保加入サービス: フリーランスの自由さと、正社員の安心を両立。 【絆】交流会が活発: スマブラ大会、BBQ、ダーツ。孤独とは無縁の環境です。

案件の質にも、一切妥協なし。 ・所属エンジニア数 1,500名以上 ・取引先企業数 2,500社(直請け・プライム案件多数) ・主な提供案件 高単価・モダン開発・フルリモートなど厳選案件 ・福利厚生 無料健康診断、正社員紹介支援、記帳代行など

まずはカジュアルにお話ししませんか? 「今の単価に満足していない」「事務作業が苦痛」「もっとモダンな技術に触れたい」 どんなお悩みでも構いません。1,500名の仲間が選んだ「VOOMという選択肢」を、ぜひ一度オンラインで確かめてみてください。

株式会社VOOM

選考フロー

  1. カジュアル面談

※ポジションによってフローは異なる場合がございます。

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    2026年5月20日(水)19:00~20:00

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    2026年4月23日(木)19:00~20:30

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    開催日:

    2026年4月9日(木)19:00~20:00

  • ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

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    ISUCON本著者 金子氏による Offers 公開パフォーマンスレビュー キャッシュは敵か味方か?

    パフォーマンス・チューニングは、Webサービスの成長とともに避けて通れないテーマです。中でも「キャッシュ」は有効な手段の一つですが、設計や運用を誤るとデータ不整合やメンテナンス負荷の増大につながる可能性もあります。 「パフォーマンス・チューニングといえば、まずDBやアプリケーションロジックの改善が語られることが多いが、キャッシュはどのタイミングで検討すべきなのか?」 「実務で触れる機会が少なく、方法論を体系的に理解できていない」 ——こうした悩みの声は、現場のエンジニアから数多く寄せられています。 本イベントでは、『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』にてキャッシュの章を執筆され、ご自身でもキャッシュライブラリを実装されている金子達哉氏をお迎えします。 今回は特別に、Offersの実サービス( https://offers.jp/jobs )を題材とした公開パフォーマンスレビューを実施します。 実際のサービスを見ながら、「キャッシュを使うべき場所・使うべきでない場所」をどのように判断するのか、その検討プロセスを公開でお届けします。 👇ISUCON概要はこちら https://isucon.net/ 👇『達人が教えるWebパフォーマンスチューニング〜ISUCONから学ぶ高速化の実践〜』はこちら https://gihyo.jp/book/2022/978-4-297-12846-3

    開催日:

    2026年3月24日(火)19:00~20:00

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