SEの仕事は要件定義・設計・関係者との調整が中心
SE(システムエンジニア)の仕事は、顧客や事業部門の要望を聞いて要件定義をまとめ、システムの構成と設計を決め、開発とテストが予定どおり進むように関係者と調整することが中心です。プログラミングまで自分で担うかどうかは、職場と担当する案件によって違います。
工程 | SE が担う主な仕事 | 主に関わる相手 |
|---|
要件定義 | 業務の課題と要望を聞き取り、システムに求める機能と条件を文書にまとめる | 顧客・事業部門 |
基本設計(外部設計) | 画面・帳票・データ・外部システムとの連携など、使う人から見える仕様を決める | 顧客・事業部門 |
詳細設計 | プログラムの構造と処理の流れを決め、開発を担う人に渡す | 開発チーム |
開発・テスト | 実装と、単体テストから結合テスト・総合テストまでの確認 | 開発チーム・協力会社 |
リリース・運用 | 本番環境への移行、障害の切り分けと改修 | 運用チーム・顧客 |
(編集部の整理。会社によっては工程ごとに担当が分かれる)
公的統計の職種の区分を見ても、SE に近い仕事が入る区分は主に2つです。厚生労働省の「賃金構造基本統計調査 職種一覧と解説」では、「システムコンサルタント・設計者」を、顧客の業務内容を分析して情報システムを提言する仕事、システム全体の構成を企画する仕事、システム開発プロジェクトの責任者としてプロジェクト全体を管理する仕事の区分としています。
もう1つの「ソフトウェア作成者」は、ソフトウェア作成のための仕様決定・設計・プログラミングの仕事の区分で、含まれる職種の例に社内システムエンジニアやプログラマーが挙がっています。SE が上流の工程を中心に担うか、設計と実装を中心に担うかで、統計の上でも区分が分かれるわけです。
SE は職種の名前で、SIer(システムインテグレーター)は顧客企業のシステム開発を請け負う業界・企業の呼び名です。SE は SIer のほかに、事業会社や Web サービスを運営する会社にもいます。多重下請けのような業界の構造は「SIerはやめとけと言われる理由と企業選びの基準」で扱っています。
「やめとけ」と言われる4つの理由と、職場で変わる範囲
SE が「やめとけ」と言われる理由は、納期前に集中しやすい残業、顧客や関係者との調整の負担、担当する工程の偏り、勤め先と工程で開く年収の4つです。どれも仕事に付いてくる面がある一方で、体制と担う工程によって重さが変わるため、転職先を選ぶ段階で確かめられます。
納期前に残業が集中しやすい
システムには納期があり、仕様の変更やテストで見つかった不具合の手直しが納期前に重なると、残業が増えます。負担の大きさを決めるのは、ふだんの残業時間よりも、繁忙期にどこまで増えるかと、増えたときに人を足せる体制があるかどうかです。
厚生労働省の「令和7年賃金構造基本統計調査」の職種(小分類)第1表(企業規模10人以上・男女計)では、1か月の超過実労働時間数は、システムコンサルタント・設計者が11時間、ソフトウェア作成者が12時間でした。同じ表の技術者の12区分では、測量技術者の8時間から輸送用機器技術者の20時間まで開きがあり、SE に近い2区分は短いほうの半分に入ります。
ただし平均の数字には、納期前や障害の対応で一時的に増える残業の偏りは表れません。Offers に掲載された正社員求人のうち、勤務時間の欄に月平均の残業時間を書く求人では、中央値が15時間、月20時間以下が90.7%でした(Offers(株式会社overflow)調べ・勤務時間の欄に月平均の残業時間を書く正社員求人 n=290・2022年9月〜2026年9月公開)。
求人に平均が書かれていても、面接では通常の月と納期前の月を分けて残業時間を聞き、入社後の働き方を見積もってください。
顧客や関係者との調整の負担
SE は要件をまとめる立場にあるので、顧客、事業部門、開発チーム、協力会社のあいだに立ち、仕様の変更や納期の見直しを話し合う役回りになりがちです。技術の判断が正しくても、相手の事情をくみ取って合意をつくらなければ前に進まない点に、負担を感じる人は少なくありません。
Offers の正社員求人でも、上流の工程ほど調整の経験を求めています。必須要件に要件定義や基本設計などの上流工程を挙げる求人(n=265)のうち、顧客や関係者との調整・折衝の経験を挙げる求人は21.9%で、正社員求人全体の8.3%の約2.6倍でした(Offers(株式会社overflow)調べ・正社員求人 n=3,298・2022年3月〜2026年9月公開)。
調整の重さは、相手が社外の顧客か社内の事業部門か、仕様を変えるときの手続きが決まっているかで変わります。面接では、誰と何を決める役割なのか、仕様変更をどう扱っているのかを聞いておくと安心です。
担当する工程の偏り
上流の工程だけを担う職場ではコードを書く機会が減り、反対に詳細設計やテストだけを任される職場では要件定義に関われません。どちらに偏っても経験の幅が広がりにくく、次の転職で選べる求人が狭まると感じる人が出てきます。
必須要件に上流工程を挙げる求人の46.4%は、開発・実装の経験もあわせて挙げていました。上流の工程を任せる求人でも、実装の経験を求める例は珍しくありません。工程ごとに担当の会社が分かれる受託開発の体制に該当するかは、案件の体制図と、自社がどの工程まで担うかを聞けば分かります。
勤め先と担う工程で開く年収
SE の年収は、どの工程を担うかと、勤め先の規模で開きます。令和7年賃金構造基本統計調査をもとにした年収換算では、システムコンサルタント・設計者とソフトウェア作成者の差が310.5万円、システムコンサルタント・設計者のうち企業規模1,000人以上と10〜99人の差が425.3万円でした。
年収が上がりにくいと感じるかどうかは、上流の工程に関われる職場か、規模と給与の水準がどうかで変わります。
SEの年収は担う工程と勤め先の規模で差が出る
令和7年賃金構造基本統計調査をもとにした年収換算では、SE の上流の仕事に近いシステムコンサルタント・設計者が889.0万円、仕様決定・設計・プログラミングを担うソフトウェア作成者が578.5万円です。同じシステムコンサルタント・設計者でも、企業規模1,000人以上では1,010.4万円、10〜99人では585.1万円と差があります。
企業規模 | システムコンサルタント・設計者 | ソフトウェア作成者 |
|---|
企業規模計(10人以上) | 889.0万円 | 578.5万円 |
1,000人以上 | 1,010.4万円 | 640.9万円 |
100〜999人 | 854.3万円 | 555.0万円 |
10〜99人 | 585.1万円 | 518.2万円 |
(出典:厚生労働省「令和7年賃金構造基本統計調査」職種(小分類)第1表・男女計をもとに Offers 編集部が年収換算)
年収換算は、きまって支給する現金給与額の12か月分に年間賞与その他特別給与額を足した値です。平均年齢は、システムコンサルタント・設計者が38.3歳、ソフトウェア作成者が37.1歳で、年齢の差は大きくありません。
Offers に掲載された正社員求人の提示年収でも、上流工程を必須に挙げる求人は水準が高めです。上流工程を挙げる求人は年収の下限の中央値が600万円で、求人全体の540万円を上回り、上限が800万円以上の求人の割合も88.9%と求人全体の78.2%より高くなっています。
求人の区分 | 年収を記載した求人 | 下限の中央値 | 上限の中央値 | 上限800万円以上の割合 |
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求人全体 | n=3,248 | 540万円 | 970万円 | 78.2% |
必須要件に上流工程を挙げる | n=261 | 600万円 | 1,000万円 | 88.9% |
上流を挙げず、開発・実装の経験を挙げる | n=1,336 | 545万円 | 960万円 | 76.8% |
(Offers(株式会社overflow)調べ・年収の下限と上限を記載した正社員求人 n=3,248・2022年3月〜2026年9月公開)
要件定義や基本設計を担った経験は、提示年収の高い求人に応募するときの強い材料です。年齢・企業規模ごとの年収の内訳は「システムエンジニアの年収|統計と求人で見る相場」にまとめています。
Offers は、プロフィールに登録した経験に関心を持った企業からスカウトが届く仕組みです。Offers に担ってきた工程と調整の経験を書いておけば、届いたスカウトの業務内容から、上流と実装のどちらに重心を置く求人かを比べられます。
SEの求人が必須要件に挙げる経験
Offers の正社員求人のうち、必須要件に上流工程を挙げる求人では、要件定義・要求定義の経験を81.9%、開発・実装の経験を46.4%、顧客や関係者との調整・折衝の経験を21.9%の求人が挙げています。上流の工程を任せる求人ほど、調整の経験を求める割合が求人全体より高い結果でした。
必須要件に挙がる経験 | 上流工程を挙げる求人(n=265) | 求人全体(n=3,298) |
|---|
要件定義・要求定義 | 81.9% | 6.6% |
開発・実装の経験 | 46.4% | 44.8% |
顧客や関係者との調整・折衝 | 21.9% | 8.3% |
(Offers(株式会社overflow)調べ・正社員求人 n=3,298・2022年3月〜2026年9月公開)
開発・実装の経験を挙げる割合は、上流工程を挙げる求人と求人全体でほぼ同じです。上流の工程を任せる求人でもおよそ半数は実装の経験を前提にしており、コードから離れて上流だけを担う働き方に限られるわけではありません。
要件定義から実装までを担ってきた経験は、工程ごとに何を決めたか、どの規模のシステムで、誰と調整したかまで職務経歴書に書いておくのが、上流と実装の両方を求める求人に経験を伝える近道です。
SEの経験から広がるキャリアの方向
SE の経験から広がる主な方向は、プロジェクトマネージャーとして開発全体を率いる道、ITアーキテクトやコンサルタントとしてシステムの構成と方針を決める道、事業会社のエンジニアとして自社のプロダクトや業務システムを育てる道の3つです。どの道でも、要件定義・設計・調整の経験が土台になります。
方向 | 中心になる仕事 | 活きる SE の経験 |
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プロジェクトマネージャー | 計画・予算・体制を決め、開発全体の進行に責任を持つ | 進捗管理、関係者との調整 |
ITアーキテクト・コンサルタント | システム全体の構成と技術の方針を決め、顧客や経営に提言する | 要件定義、基本設計 |
事業会社のエンジニア | 自社のプロダクトや業務システムを、事業の目標に合わせて改善し続ける | 設計と実装の両方、運用 |
(編集部の整理)
進路ごとの求人の年収帯は「システムエンジニアのキャリアパス|進路と年収帯」、プロジェクトマネージャーへの転職で求められる条件は「プロジェクトマネージャーの転職|求人の条件と年収」で扱っています。
長く続けるために転職先で確かめる5つの点
SE として長く働くために転職先で確かめたいのは、担う工程の範囲、残業時間の平均と納期前の増え方、調整の相手と仕様変更の進め方、開発・実装に関われるか、評価と年収の決まり方の5つです。「やめとけ」と言われる理由の多くは、この5つの答えで重さが変わります。
確かめる点 | 求人票で見る箇所 | 面接で聞くこと |
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担う工程の範囲 | 業務内容・必須要件 | 要件定義からリリースまで、どの工程を自社で担うか |
残業時間の平均と納期前の増え方 | 勤務時間の欄 | 通常の月と納期前の月の残業時間、繁忙期に人を足せるか |
調整の相手と仕様変更の進め方 | 業務内容・募集の背景 | 調整の相手は社外の顧客か社内の事業部門か、仕様変更を誰がどう決めるか |
開発・実装に関われるか | 業務内容・開発環境 | 設計した人が実装やコードレビューにも関わるか |
評価と年収の決まり方 | 給与・評価制度 | 何を成果として評価するか、担う工程が広がると年収はどう変わるか |
(編集部の整理)
職場の体制が合えば、SE の仕事は要件定義から実装までの経験を積み、年収の高い上流の仕事へ広げていける職種です。Offers に登録すると経験に関心を持った企業からスカウトが届き、面談の場で上の5つを直接確かめられます。Offers で、担いたい工程と働き方に合う転職先を探してください。