デザイナーが転職を考えるきっかけは、年収への不満だけではありません。事業の先行きへの不安や、作りたいものを作れない状況、評価の基準が見えないことが重なって、転職を決める人が多くいます。面接で転職理由をどこまで正直に話すかに迷う人も少なくありません。
厚生労働省が2026年9月に公表した転職者の調査から、IT業界で働いていた人と専門職の人が前の会社を辞めた理由を順に並べ、デザイナーによくある5つの転職理由に整理しました。
デザイナーが転職を考えるきっかけは、年収への不満だけではありません。事業の先行きへの不安や、作りたいものを作れない状況、評価の基準が見えないことが重なって、転職を決める人が多くいます。面接で転職理由をどこまで正直に話すかに迷う人も少なくありません。
厚生労働省が2026年9月に公表した転職者の調査から、IT業界で働いていた人と専門職の人が前の会社を辞めた理由を順に並べ、デザイナーによくある5つの転職理由に整理しました。
株式会社overflow
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IT業界から転職した人の離職理由で多いのは、会社の将来への不安、賃金の低さ、仕事内容への不満の3つです。厚生労働省「令和7年転職者実態調査」の個人調査で、直前の勤め先が情報通信業で自己都合で辞めた人の理由(3つまで回答)は、「会社の将来に不安を感じたから」35.0%、「賃金が低かったから」33.9%、「満足のいく仕事内容でなかったから」31.9%の順でした。
デザイナーが含まれる職業の区分「専門的・技術的な仕事」の人では、「会社の将来に不安を感じたから」29.4%、「人間関係がうまくいかなかったから」24.2%、「賃金が低かったから」23.4%の順で、仕事内容は20.7%にとどまります。
順位 | 自己都合で辞めた理由(3つまで) | 情報通信業 | 専門的・技術的な仕事 | 全体 |
|---|---|---|---|---|
1 | 会社の将来に不安を感じたから | 35.0% | 29.4% | 25.2% |
2 | 賃金が低かったから | 33.9% | 23.4% | 25.5% |
3 | 満足のいく仕事内容でなかったから | 31.9% | 20.7% | 24.7% |
4 | 人間関係がうまくいかなかったから | 22.6% | 24.2% | 22.2% |
5 | 能力・実績が正当に評価されないから | 19.1% | 20.5% | 18.9% |
6 | 労働条件(賃金以外)がよくなかったから | 17.7% | 23.2% | 23.4% |
7 | いろいろな会社で経験を積みたいから | 16.4% | 23.3% | 17.1% |
8 | 他によい仕事があったから | 16.1% | 14.3% | 13.5% |
出所:厚生労働省「令和7年転職者実態調査」個人調査 第20表(2025年10月1日現在・自己都合による離職者・順位は情報通信業の値で編集部が付けた)。
調査の職種は「専門的・技術的な仕事」のような大きな区分で集計されているため、IT企業で働くデザイナーに近い2つの区分を並べました。情報通信業はソフトウェア開発のほかに通信・放送・出版なども含む産業の区分です。デザイナーは総務省の日本標準職業分類で「専門的・技術的職業従事者」に分類される職業で、この区分には技術者や医療・教育の専門職も含まれます。
専門的・技術的な仕事では「いろいろな会社で経験を積みたいから」が23.3%で、全体の17.1%を上回りました(同表)。専門職では、経験の幅を広げるための転職が、評価(20.5%)や仕事内容(20.7%)への不満より多く挙がっています。
辞めた理由を1つだけ選ぶと、情報通信業から転職した人では「賃金が低かったから」が17.2%で最も多く、専門的・技術的な仕事の人では「人間関係がうまくいかなかったから」が15.5%で最も多くなりました。どちらも厚生労働省「令和7年転職者実態調査」個人調査の第21表の値です。
一番の理由 | 情報通信業 | 専門的・技術的な仕事 | 全体 |
|---|---|---|---|
賃金が低かったから | 17.2% | 10.6% | 10.7% |
会社の将来に不安を感じたから | 10.3% | 13.9% | 10.0% |
満足のいく仕事内容でなかったから | 10.1% | 7.6% | 11.0% |
人間関係がうまくいかなかったから | 10.0% | 15.5% | 12.8% |
労働条件(賃金以外)がよくなかったから | 9.8% | 9.7% | 10.5% |
能力・実績が正当に評価されないから | 8.6% | 3.9% | 5.1% |
出所:厚生労働省「令和7年転職者実態調査」個人調査 第21表(2025年10月1日現在・自己都合による離職者)。
専門的・技術的な仕事では、3つまで選ぶ問いで最多だった会社の将来(29.4%)より、一番の理由では人間関係(15.5%)が多くなります。転職理由は複数あっても、面接ではそのうち1つを中心に話すことになります。どれが決め手だったかを先に決めておくと、話がぶれません。
情報通信業で3つまで選ぶ問いの上位5つ(会社の将来・賃金・仕事内容・人間関係・評価)に賃金以外の労働条件を合わせ、デザイナーの仕事に当てはめると、よくある転職理由は「事業の先行きへの不安」「年収が担当範囲に見合わない」「作りたいものを作れない」「評価の基準が見えない」「チームや働き方が合わない」の5つです。
専門的・技術的な仕事で4番目に多い「いろいろな会社で経験を積みたいから」(23.3%)は、今の職場への不満ではなく次の経験を求める理由なので、5つには含めず前の節で扱いました。それぞれ、職場で何が起きていると転職を考えやすいかを整理します。
厚生労働省「令和7年転職者実態調査」第20表で、会社の将来への不安は情報通信業から転職した人の35.0%、専門的・技術的な仕事の人の29.4%が挙げた理由で、どちらの区分でも3つまで選ぶ問いの最多です。
デザイナーの場合、事業が伸び悩むと、デザイナーの採用が止まる、プロダクトの改善計画が後回しになる、担当が既存画面の保守だけになる、といった形で表れることがあります。プロダクトを育てる仕事がしたいのに投資が止まっている状態が続くと、事業が伸びている会社へ移ることを考え始めます。
年収への不満は、情報通信業から転職した人が一番の理由に挙げる割合が最も高い理由です(第21表で17.2%)。デザイナーの給与は勤め先の規模で開きが大きく、厚生労働省「令和7年賃金構造基本統計調査」の職種「デザイナー」の年収換算は、企業規模1,000人以上で730.8万円、10〜99人で472.3万円でした(毎月の給与の12か月分に年間賞与などを足した編集部の加工)。
この統計の「デザイナー」は、Web・グラフィック・UI(ユーザーインターフェース)・UX(ユーザー体験)などを分けない区分です。Offers に公開されたUI/UX・プロダクトデザイナー職の正社員求人93件では、提示年収の上限の中央値が800万円で、上限が800万円以上の求人は53件でした(Offers(株式会社overflow)調べ・2022年11月〜2026年7月公開・n=93)。求人の提示額と統計の支給額は指標が違うため、そのまま比べることはできません。
担当がUIの作画からユーザー調査・情報設計・事業指標の改善まで広がっているのに年収が変わらない場合は、同じ担当範囲の求人の年収帯と比べると、転職で上がる余地があるかを判断できます。職種別・年齢別の年収は「デザイナーの年収相場とUX・プロダクト職の年収帯」にまとめています。
仕事内容への不満は、情報通信業から転職した人の31.9%が挙げた理由です(第20表)。デザイナーでは、仕様が決まってから見た目だけを任される、ユーザー調査や検証の時間が取れない、デザインの意思決定の場にデザイナーがいない、といった状況です。
受託の制作会社で納品までしか関われず、リリース後の改善まで担当したいという理由で、自社プロダクトを持つ事業会社へ移る人もいます。この場合は「作りたいものを作れない」ではなく、「どの工程まで関わりたいか」で話すのが伝わりやすい言い方です。
「能力・実績が正当に評価されないから」は、3つまで選ぶ問いで情報通信業の19.1%、専門的・技術的な仕事の20.5%が挙げた理由です(第20表)。デザインの成果は売上やリリース数のように数えにくく、評価する上司がデザイナーでない組織では、何をすれば評価が上がるのかが見えにくい状態です。
評価の基準が見えないまま年次が上がると、年収の不満にもつながります。評価への不満と年収への不満が重なっているときは、どちらが決め手かを分けて整理しておくことが、応募先で確かめる点を決める近道です。
人間関係は、専門的・技術的な仕事の人が一番の理由に挙げる割合が最も高い理由です(第21表で15.5%)。賃金以外の労働条件は、3つまで選ぶ問いで専門的・技術的な仕事の23.2%、情報通信業の17.7%が挙げました(第20表)。
デザイナーでは、デザイナーが1人だけで相談やレビューの相手がいない、エンジニアやPdMとの役割分担が決まっていない、リリース前に作業が集中する、といった状況です。人や働き方の不満は面接で話しにくい理由ですが、次の会社で確かめたいことに言い換えれば伝えられます。
転職理由がはっきりしたら、その不満が次の会社で解消されるかを、求人票と面接で確かめます。確かめずに転職すれば、次の職場でも同じ不満を抱えかねません。5つの理由ごとに、確かめる点を整理しました。
転職理由 | 求人票で確かめる点 | 面接・面談で聞く点 |
|---|---|---|
事業の先行き | 事業内容・プロダクトの段階・募集の背景 | 事業の今後の計画、デザイナーを採用する理由 |
年収 | 年収の下限と上限・担当範囲 | 入社時の年収がどの評価で決まるか、昇給の基準 |
仕事内容 | 業務内容・担当する工程・必須スキル | デザイナーが関わる工程、意思決定に加わる場面 |
評価 | 評価制度の記載・等級の説明 | 誰がどの基準でデザイナーを評価するか |
人間関係・働き方 | デザインチームの人数・勤務形態 | レビューの進め方、エンジニアやPdMとの役割分担 |
年収が理由なら、求人票の年収は下限と上限の両方を見ます。入社時の提示額は経験と面接の評価で決まり、上限の額で入社できるとは限りません。事業の先行きが理由なら、「募集の背景」が手がかりになります。事業の拡大による増員か、欠員の補充かで、入社後に任される仕事が変わるためです。
確かめる点を並べたら、実際の求人を何件か読み比べると、自分の転職理由が解消されそうな会社が見えてきます。Offers Jobs では、登録しなくても求人一覧で年収・雇用形態・勤務地を見られ、求人詳細の業務内容・必須スキル・選考フローを読めます。休日・休暇や社内制度などは、会員登録をすると読める項目です。
面接で転職理由を聞かれたら、今の職場への不満をそのまま話さず、次の職場で実現したいことに言い換えて伝えます。転職理由の答えは、入社しても同じ理由で辞めないか、志望動機と話がつながっているかという観点で聞かれると考えて準備します。
言い換えるときは嘘にはせず、本音の不満を「次に何をしたいか」の言葉に直すのが基本です。
転職理由は「今の職場で経験したこと」「それでも解消できなかった理由」「応募先で実現したいこと」の順に組み立てます。前の会社の方針や上司を批判する言い方は、面接官に、入社後も同じ理由で不満を持つのではないかと受け止められがちです。
たとえば仕事内容が理由なら、「現職では仕様が決まった後の画面設計が中心で、ユーザー調査には関われていません。自分から検証の場を提案し、2つの機能で小さく試しました。御社ではデザイナーが調査から改善まで担当すると伺い、上流から関わりたいと考えて応募しました」のように話します。
年収が一番の理由でも、面接では金額だけを話さず、担当範囲と評価のつながりとして話します。「年収を上げたい」だけでは、条件のよい会社が現れたらまた移るのではないかと受け止められがちです。
「デザインシステムの整備と後輩のレビューを任されていますが、給与は年次で決まる仕組みで、担当の広さが評価に反映されません。役割と成果で等級が決まる環境で、責任の大きい仕事を任されたい」のように、何を任されてきたかと、どう評価されたいかを並べます。
転職理由と志望動機は、同じ話の前半と後半です。転職理由で挙げた「できなかったこと」を、志望動機で「応募先ならできる」と受け止める形にすると、2つが1本の話になります。志望動機の書き方は「デザイナー転職の志望動機の書き方と例文」に、理由別の例文は「デザイナーの転職理由の例文と面接での答え方」にまとめています。
面接で避けたいのは、不満だけで終わる答え、応募先でも起きうる不満を理由にする答え、どの会社にも言える答えの3つです。どれも、入社後に同じ理由で辞めるのではないかと受け止められる点で共通しています。
避けたい答え方 | 受け止められ方 | 言い換えの方向 |
|---|---|---|
「上司がデザインを分かっていない」 | 前の会社を批判し、人のせいにしている | デザインの判断をどう進めたいかを話す |
「年収を上げたい」だけ | 条件次第でまた移る | 担当範囲と評価のつながりを話す |
「スキルアップしたい」だけ | 何を学びたいかが見えない | どの工程・どの領域を広げたいかを話す |
応募先にもある働き方を理由にする | 入社後も同じ不満を持つ | 応募先で確かめた点と合わせて話す |
面接ごとに理由が変わる | 本当の理由を隠している | 一番の理由を1つに決めて話す |
面接全体の準備と質問への答え方は「デザイナーの転職面接|質問と回答例・準備の手順」にまとめています。エンジニア版の統計と伝え方の記事は「エンジニアの転職理由ランキングと面接での伝え方」です。
転職理由は、辞める前に書き出しておくと、応募先選びと面接の両方で使えます。在職中なら今の職場で試せることも残っているため、試したうえで解消できなかったことが、そのまま面接で話せる転職理由です。
整理は次の順に進めます。
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