会社員デザイナーの平均年収は約540万円
会社員デザイナー(短時間労働者を除く一般労働者)の平均年収は約539.6万円です。厚生労働省「令和7年賃金構造基本統計調査」の職種「デザイナー」(企業規模10人以上・男女計)で、毎月の給与(きまって支給する現金給与額)37.56万円の12か月分に、年間賞与など88.86万円を足した概算です。平均年齢は39.1歳でした。
勤め先の規模で分けると、年収換算は次のとおりです。
企業規模 | 毎月の給与 | 年間賞与など | 年収換算 |
|---|
1,000人以上 | 47.30万円 | 163.17万円 | 730.8万円 |
100〜999人 | 38.12万円 | 94.54万円 | 552.0万円 |
10〜99人 | 34.21万円 | 61.78万円 | 472.3万円 |
企業規模計 | 37.56万円 | 88.86万円 | 539.6万円 |
出所: 厚生労働省「令和7年賃金構造基本統計調査 職種第1表」(2026年3月公表)を Offers Magazine 編集部が年収換算。
1,000人以上の企業に勤めるデザイナーと、10〜99人の企業に勤めるデザイナーの年収換算の差は約258.5万円です。毎月の給与と賞与の両方で差がつき、同調査第1表では賞与が1,000人以上で年間163.17万円、10〜99人で61.78万円でした。
同じ調査でソフトウェア作成者(プログラマーやシステムエンジニアなど)の年収換算は578.5万円で、デザイナーの539.6万円より高い水準です。
年齢別の年収は50代後半の約647万円が最も高い
年齢階級別に見ると、デザイナーの年収換算は25〜29歳の約414.5万円から上がり、55〜59歳の約646.9万円が最も高い水準です。30代前半で平均並みの水準に届き、40〜44歳の617.9万円のあと45〜49歳で602.2万円にいったん下がりますが、50〜54歳で630.7万円、55〜59歳で646.9万円と再び上がります。
年齢 | 毎月の給与 | 年間賞与など | 年収換算 |
|---|
25〜29歳 | 29.75万円 | 57.49万円 | 414.5万円 |
30〜34歳 | 37.13万円 | 89.03万円 | 534.6万円 |
35〜39歳 | 39.07万円 | 95.98万円 | 564.8万円 |
40〜44歳 | 41.62万円 | 118.43万円 | 617.9万円 |
45〜49歳 | 42.01万円 | 98.11万円 | 602.2万円 |
50〜54歳 | 42.36万円 | 122.39万円 | 630.7万円 |
55〜59歳 | 44.05万円 | 118.25万円 | 646.9万円 |
出所: 厚生労働省「令和7年賃金構造基本統計調査 職種第5表」(2026年3月公表・企業規模計・男女計)を Offers Magazine 編集部が年収換算。
賃金構造基本統計調査の「デザイナー」はUI/UX・プロダクト職を分けていない
UI/UXデザイナーは、賃金構造基本統計調査の職種では「デザイナー」と「ソフトウェア作成者」のどちらに数えられることもありうる職種です。同調査のデザイナーの職種区分は「デザイナー」の1つだけで、Web・グラフィック・UI/UX・プロダクトといった担当領域別の年収は出していません。平均の約539.6万円には、広告やパッケージ、店舗や紙媒体のデザイナーも含まれます。
厚生労働省の職業情報提供サイト「job tag」の職業「UX/UIデザイナー」のページは、賃金(年収)を578.5万円(令和7年賃金構造基本統計調査を加工)と載せています。ただしこの値は同調査の「ソフトウェア作成者」の数字を当てたもので、UI/UXデザイナーだけを集計したものではなく、上で示したソフトウェア作成者の年収換算578.5万円と同じ値です(job tag「UX/UIデザイナー」・2026年10月1日確認)。
デザイナーとソフトウェア作成者のどちらの平均も1つの値なので、経験や役割によってどこまで届くかという幅は分かりません。UI/UXデザイナーやプロダクトデザイナーとして自分の年収が高いか低いかを判断するには、同じ職種の求人が提示する年収の下限と上限もあわせて見ると、届く範囲の幅がつかめます。次の節で、Offers に公開された正社員求人の年収帯を示します。
UI/UX・プロダクト職の求人に載る提示年収の中央値
Offers に公開された正社員のUI/UX・プロダクトデザイナー求人の提示年収は、下限の中央値が500万円、上限の中央値が800万円です(Offers(株式会社overflow)調べ・年収の下限と上限を記載したUI/UX・プロダクトデザイナーの正社員求人 n=94・2022年11月〜2026年9月公開)。
Offers のデザイナー職の正社員求人のうち、タイトルに UI・UX・プロダクトデザイナーを含む求人は69.6%を占め、デザイナー求人の中心は画面やサービス体験の設計を担う職種です(Offers(株式会社overflow)調べ・デザイナー職の正社員求人 n=135・2022年11月〜2026年9月公開)。
指標 | 値 |
|---|
年収下限の中央値 | 500万円 |
年収上限の中央値 | 800万円 |
上限が800万円以上の求人 | 94件中54件 |
上限が1,000万円以上の求人 | 94件中26件 |
下限が600万円以上の求人 | 94件中34件 |
出所: Offers(株式会社overflow)調べ・年収の下限と上限を記載したUI/UX・プロダクトデザイナーの正社員求人 n=94・2022年11月〜2026年9月公開。
UI/UX・プロダクト以外のデザイナー求人も、下限の中央値は500万円、上限の中央値は800万円で同じでした(Offers(株式会社overflow)調べ・年収記載のある正社員求人 n=41・2023年12月〜2026年9月公開)。公的統計のデザイナーの平均約539.6万円と並べると、Offers のデザイナー求人は職種の区分を問わず、下限の中央値が平均を約40万円下回り、上限の中央値が約260万円上回る位置にあります。
比べているのは、求人票に載る提示年収と、実際に支払われた給与と賞与から出した平均で、指標がそもそも違います。UI/UX・プロダクト職かどうかで中央値が変わらないので、公的統計との差は職種の違いでは説明しにくく、IT企業の求人が集まる Offers という母集団の違いが関わっているとみられますが、どの要因の影響が大きいかはこのデータでは分かりません。
UI/UX・プロダクト職の求人の下限と上限の読み方と、求人本文に載るスキルごとの年収帯は「UXデザイナーの年収|統計と求人で見る相場」で扱っています。
Offers にプロフィールと経歴を登録しておくと、UI/UX・プロダクトデザイナーを募集する企業からスカウトが届き、カジュアル面談で担当範囲や求人の条件を聞くところから転職を進められます。
「プロダクトデザイナー」はITと製造業で別の職種を指す
IT業界のプロダクトデザイナーは、アプリやSaaSなどデジタルプロダクトの課題定義から画面設計、リリース後の改善までを担う職種です。製造業では、家電や家具といった工業製品の形や機能を設計する人もプロダクトデザイナーと呼ばれます。
年収のまとめ記事や求人サイトの集計には、工業製品のデザイナーを集計した数字が「プロダクトデザイナーの年収」として載っていることがあります。数字を比べるときは、どちらの職種の値かを先に確かめてください。UI/UXデザイナーとの役割の違いは「UI/UXデザイナーの仕事内容と他のデザイン職との違い」で整理しています。
デザイナーの年収を分ける3つの要因
デザイナーの年収を分けるのは、担当範囲の広さ、勤め先の規模、事業会社か制作会社かの3つです。同じスキルでも、どこで何を任されるかで提示される年収帯が変わります。
担当範囲が画面から事業の成果へ広がるほど年収帯が上がる
UI/UX・プロダクトデザイナーの求人では、チームを率いる役割の求人ほど年収の下限が高く置かれています。Offers の正社員のUI/UX・プロダクトデザイナー求人のうち、タイトルにリード・シニア・マネージャー候補などの職位を含む14件は下限の中央値が600万円で、それ以外の80件の500万円を100万円上回りました。
上限の中央値はどちらも800万円です(Offers(株式会社overflow)調べ・年収記載のある正社員求人 リード・シニア級 n=14・それ以外 n=80・2022年11月〜2026年9月公開)。
求人の職位は、任される範囲の広さを映したものです。画面のビジュアルを仕上げる役割より、ユーザーの課題を調べて仕様を決め、リリース後の数字で改善を回す役割のほうが、事業への影響を説明しやすく、リードやシニアの求人に応募できる経歴になります。
事業の成果に近い仕事の例は、ユーザーリサーチ、デザインシステムの整備、プロダクトマネージャーやエンジニアとの仕様策定です。リードやマネージャーとしてデザインチームの採用や育成まで担う役割は、メンバーとは別の求人として募集されることがあり、そうした求人では年収の下限が高めに置かれます。
勤め先の規模で平均年収に約258万円の差がある
勤め先の規模は、デザイナーの平均年収を最も大きく分ける要因の1つです。令和7年賃金構造基本統計調査では、1,000人以上の企業のデザイナーの年収換算が730.8万円、10〜99人の企業では472.3万円で、差は約258.5万円でした。いずれも同調査第1表を編集部で年収換算した値です。
ただし規模が小さい企業でも、資金調達を終えたスタートアップや急成長中のSaaS企業は、大企業並みかそれ以上の年収帯でデザイナーを募集することがあります。企業規模の平均だけで判断せず、求人ごとの年収帯を見て比べてください。
事業会社のインハウスと制作会社の受託で評価の軸が違う
一般に、事業会社(インハウス)のデザイナーは自社サービスの成果で評価されやすく、制作会社(受託)のデザイナーは納品物の品質と納期で評価されやすい傾向があります。評価の軸が違えば、年収の上げ方も変わるということです。
インハウスでは、改善したデザインで登録率や継続率がどれだけ動いたかを示せると、評価と年収に反映されやすくなります。受託では、担当できる案件の規模とディレクションの範囲を広げることが年収を上げる主な道です。事業会社への転職を考えるなら、受託で手がけた案件でも公開後の数字を確かめておくと説明の材料になります。
UX・プロダクトデザイナーが年収を上げる3つの方法
経験者のUX・プロダクトデザイナーが年収を上げる方法は、年収帯の高い事業会社へ転職する、担当範囲をリサーチや事業の指標まで広げる、成果を数字にして交渉する、の3つです。今の職場で担当範囲を広げることと、年収帯の高い会社へ移ることは組み合わせられます。
年収帯の高い事業会社へ転職する
年収を大きく上げたいなら、上限が800万円以上の求人を出している事業会社を転職先の候補に入れてください。Offers に公開された正社員のUI/UX・プロダクトデザイナー求人では、上限800万円以上の求人は94件中54件でした(Offers(株式会社overflow)調べ・n=94・2022年11月〜2026年9月公開)。
職種ごとの年収の詳しい水準と求人が求めるスキルは「UXデザイナーの年収|統計と求人で見る相場」と「UIデザイナーの年収|統計と求人で見る相場」にまとめています。
応募先を選ぶときは、提示年収の上限だけでなく下限も確認し、今の年収が下限を下回っていないかを見ると、交渉の余地が読めます。
担当範囲をリサーチや事業の指標まで広げる
担当範囲を広げるには、ユーザーインタビューやユーザビリティテストを自分で設計し、結果を仕様に落とす経験を積むのが近道です。加えて、担当する機能の利用率や継続率を追い、デザインの変更と数字の変化を結び付けて説明できるようにしておくと、上限の高い求人に応募できる経歴になります。
担当範囲が事業の指標まで広がると、デザインマネージャーやUXリサーチャーに加えて、プロダクトマネージャーへ進む道も開けます。PdMへの移行の詳細は「プロダクトマネージャーとは|役割・スキル・キャリア」の記事が扱うテーマです。
成果を数字にして面接と交渉の材料にする
成果を数字にしておけば、面接でも年収交渉でも根拠として使えます。担当した改善ごとに「課題・自分の役割・変更内容・前後の数字」を1枚にまとめ、ポートフォリオに入れておくと、採用担当者は年収帯のどこに位置づけるかを判断しやすくなるはずです。
見せ方は「デザイナー転職に必要なポートフォリオとは?作成方法と注意点を解説」を、年収を伝えるタイミングは「エンジニアの転職の給与交渉|タイミングと進め方」を参考にしてください。
デザイナーの年収の要点
会社員デザイナーの平均年収は、令和7年賃金構造基本統計調査の年収換算で約539.6万円です。Offers の正社員のUI/UX・プロダクトデザイナー求人では、提示年収の下限の中央値が500万円、上限の中央値が800万円でした(Offers(株式会社overflow)調べ・n=94・2022年11月〜2026年9月公開)。
UI/UX・プロダクト以外のデザイナー求人(n=41)も中央値は同じで、求人票の提示額と統計の支給額の平均は指標が違うため、差をそのまま職種や会社の違いと読むことはできません。UI/UX・プロダクト職のうちリード・シニア級の求人(n=14)は、下限の中央値が600万円でした。
年収を上げる道は、年収帯の高い事業会社へ移ること、担当範囲を事業の指標まで広げること、成果を数字で示すことの3つです。まずは自分の経験に合う求人の年収帯を確かめ、今の年収との差を知るところから始めてください。