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デザイナーの転職面接|質問と回答例・準備の手順

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執筆者: Offers Magazine 編集部・株式会社overflow
デザイナーの転職面接|質問と回答例・準備の手順

デザイナーの転職面接で中心になるのは、ポートフォリオの作品を前に「どんな課題があり、何を考えてどう決め、結果がどうだったか」を自分の言葉で説明できるかです。自己紹介・転職理由・志望動機といった定番の質問も、作品の説明と同じ事実につなげて答えると、話に一貫性が出ます。

選考は面接を2回以上置く企業が多く、面接ごとに確かめる点が変わります。Offers に掲載されたデザイナー職の正社員求人の選考フローと応募条件をもとに、面接の前の準備、質問ごとの回答例、AI ツールの使い方の聞かれ方、逆質問までをまとめました。

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執筆者

株式会社overflow

Offers Magazine 編集部

Offers Magazine 編集部は、株式会社overflow が運営する転職サービス Offers の編集チームです。エンジニア・PdM・AI人材のキャリア・年収・転職活動に役立つ情報を届けています。

デザイナーの転職面接の流れと面接ごとに見られる点

デザイナー職の中途採用は、書類選考やカジュアル面談の後に面接を2〜3回置く流れが中心です。1次面接では現場のデザイナーやリーダーがスキルと仕事の進め方を、2次面接以降は責任者や役員がカルチャーとの相性や長く活躍できるかを確かめる、という分担が求人の記載によく見られます。

Offers に掲載されたデザイナー職の正社員求人で選考フローを記載した126件のうち、面接を2回以上置く求人は105件(83.3%)、3回以上置く求人は36件(28.6%)でした。年収や入社日などの条件を伝えるオファー面談を置く求人は53件(42.1%)、前職の上司や同僚に働きぶりを問い合わせるリファレンスチェックを置く求人は12件(9.5%)です(Offers(株式会社overflow)調べ・選考フローを記載したデザイナー職の正社員求人 n=126・2022年11月〜2026年9月公開)。

面接ごとに何を確かめるかは、企業が事前に決めておくものです。厚生労働省は事業主向けの資料で、面接回数や担当者に加え、それぞれの面接でどのような質問をしてどう評価するかを、あらかじめ決めておくよう求めています(厚生労働省「採用選考自主点検資料」令和8年度版)。

求人の選考フロー欄に、面接ごとの担当者と確認内容を書く企業も見られました。ある求人は、1次面接を「チームリーダー又は社内デザイナーメンバー」が担当して「スキルマッチしているか、パーソナリティ」を、2次面接を「チームリーダー又は人事責任者」が担当して「カルチャーフィットしているか」と長く活躍できるかを確かめる、と書いています。求人の記載例をもとに、ステップごとの準備を表にしました。

選考のステップ

主な担当者の例

確かめられること

準備しておくもの

カジュアル面談

人事・現場のデザイナーやマネージャー

互いの関心と募集の背景

聞きたいことのメモ・ポートフォリオの URL

書類選考

人事・デザインの責任者

経歴と作品が募集の要件に合うか

職務経歴書・ポートフォリオ

1次面接

チームリーダー・現場のデザイナー

スキルの一致・仕事の進め方・人柄

作品ごとの説明(背景・課題・判断・結果)

2次面接・最終面接

責任者・人事責任者・役員

カルチャーとの相性・長く活躍できるか

転職理由・志望動機・キャリアプラン

オファー面談

人事・配属先の責任者

年収・入社日などの条件

希望条件と確かめたい点

選考フローの説明欄には、「1次面接(+課題試験の可能性あり)」「ワークサンプル:ポジション・経歴により実施有無が変わります」のように、面接の前後に課題やワークサンプルを挟む記載もあります。課題の有無と提出までの期間は、応募の時点で確かめておくと安心です。在職中でも制作の時間を見込めます。

選考の最初にカジュアル面談を置く求人の傾向と、面談の後に志望動機を固める流れは「デザイナー転職の志望動機の書き方と例文」にまとめました。

Offers にプロフィールと職歴を登録すると、デザイナーを募集する企業からスカウトを受け取れます。カジュアル面談で応募先のデザインチームの話を聞いてから、選考に進むかを決められる仕組みです。

面接の前に準備する3つのこと

面接の前に準備するのは、応募先のプロダクトと求人票の読み込み、作品ごとの説明、自分の経歴を1本の話として組み立てることの3つです。どれも面接で聞かれる質問の答えの材料になるため、先に済ませておくと個別の回答例を覚える必要がなくなります。

応募先のプロダクトを使い、求人票から求められる経験を拾う

デザイナーの企業研究は、応募先のプロダクトを実際に使うことと、求人票の必須・歓迎条件から自分の経験と重なる語を拾うことの2つから始めます。会社の概要を読むだけでは、志望動機や逆質問に使える具体的な材料が手に入りません。

  • 応募先のアプリや Web サービスを使い、使いやすいと感じた点と改善できそうな点を1〜2個ずつメモする
  • 求人票の「必須スキル/経験」「歓迎スキル/経験」「お願いする業務」の欄から、自分の担当した仕事と重なる語に印をつける
  • デザインチームの公式ブログや登壇資料から、デザインシステムの有無やチームの体制を確かめる

改善できそうな点は、面接で批判として話すのではなく、「自分ならこう確かめてみたい」という仮説として話すと、入社後の働き方を想像してもらいやすくなります。

作品ごとに背景・課題・判断・結果を話せるようにする

デザイナーの面接では、完成した画面よりも、そこに至るまでの判断の筋道を聞かれます。Offers のデザイナー職の正社員求人134件のうち30件(22.4%)が求人ページでポートフォリオに触れており、30件のうち7件はプロセスや中間成果物・最終成果物を名指ししていました(Offers(株式会社overflow)調べ・デザイナー職の正社員求人 n=134・2022年11月〜2026年9月公開)。

記載例には「デザインの中間成果物を含む、ポートフォリオをお持ちなこと」があります。面接でも、ワイヤーフレームや検討した案を見せながら説明できるように、作品ごとに次の順で話す内容を決めておきます。

  1. 背景: どの事業の、どの画面や施策か。チームの人数と自分の役割
  2. 課題: ユーザーや事業のどんな問題を解こうとしたか
  3. 判断: 検討した案と、選んだ案・選ばなかった案の理由
  4. 結果: リリース後の数値の変化やユーザーの反応
  5. 学び: もう一度やるならどこを変えるか

ポートフォリオの構成と作り方は「デザイナーの転職に必須のポートフォリオ作成術とは?ポイントを徹底解説」に、前職の作品をどこまで見せてよいかは「デザイナー転職のポートフォリオ|守秘義務の守り方」にまとめています。

経歴を1本の話として組み立てる

自己紹介・転職理由・志望動機・キャリアプランは、同じ事実から組み立てると、面接官が変わっても話が食い違いません。軸にする事実は、代表作として話す1〜2件の仕事と、転職で実現したいことの2つです。

たとえば代表作が「会員登録の導線をリサーチから改善した仕事」なら、自己紹介ではその仕事を紹介し、転職理由では「リリース後の改善まで継続して担当したい」、志望動機では「応募先のプロダクトで同じ進め方を生かせる」とつなげます。

よく聞かれる質問と回答例

デザイナーの転職面接で定番になる質問は、自己紹介・転職理由・志望動機・キャリアプランの4つです。どれも「事実→理由→応募先とのつながり」の順に、1分前後で答えるのが基本になります。下の回答例は架空の例なので、担当した仕事と数値は自分の実績に置き換えてください。

自己紹介は担当領域と代表作を1分で伝える

自己紹介では、担当してきた領域と代表作を1つ伝え、作品の説明につなげます。経歴をすべて読み上げるより、面接官が次に聞きたくなる仕事を1つ置く方が会話が進みます。

回答例:「事業会社で4年間、toC 向けアプリの UI(ユーザーインターフェース)/UX(ユーザー体験)のデザインを担当してきました。直近は会員登録の導線の改善を担当し、ユーザーインタビューで離脱の理由を確かめたうえで入力項目を減らし、登録の完了率を改善しました。デザインシステムの整備にも関わっています。本日はよろしくお願いいたします。」

名乗りと挨拶を含めても、1分あれば話し切れる長さです。

転職理由は前向きな動機と事実をセットにする

転職理由は、現職で実現しにくいことを事実として伝え、応募先でそれをどう実現したいかにつなげます。前職への不満だけを話すと、同じ理由でまた辞めるのではと受け取られかねません。

回答例:「現職では受託案件の画面設計を担当していますが、リリース後の改善に関われない案件が多くあります。自社プロダクトで、リサーチから改善までを継続して担当したいと考え、転職を決めました。」

転職理由の整理の仕方は「デザイナーの転職理由5つと面接での伝え方|統計で解説」、面接ごとの長さの変え方と例文は「デザイナーの転職理由の例文|面接の段階別の答え方」で詳しく扱っています。

志望動機は応募先のプロダクトと自分の経験の接点で話す

志望動機は、応募先のプロダクトや事業のどこに関心を持ち、自分のどの経験がそこで生かせるかを1つずつ挙げて話します。「サービスが好き」だけでは、ほかの応募者と差がつきません。

回答例:「貴社のアプリを使い、初めて使う人が迷いやすい画面があると感じました。私は会員登録の導線をユーザーインタビューから改善してきたので、リサーチを起点に改善を回す進め方で、利用開始までの体験づくりに貢献したいと考えています。」

書き方の手順と職種別の例文は「デザイナー転職の志望動機の書き方と例文」を参考にしてください。

キャリアプランは3年後の役割と、応募先で積む経験で話す

キャリアプランは、数年後に担いたい役割と、そのために応募先でどんな経験を積みたいかを話します。役職名だけを挙げても、募集の役割と照らし合わせる材料にはなりません。

回答例:「3年後には、プロダクトの方向性を PdM と一緒に決められるデザイナーになりたいと考えています。そのために、まずはユーザーリサーチの設計から検証まで一通り担当し、デザインシステムの運用にも関わりたいです。」

デザイナーに特有の質問と答え方

デザイナーの面接に特有の質問は、作品の深掘り・他職種との協働・成果の測り方・影響を受けたデザイン・AI ツールの使い方の5つです。どの質問でも、デザインの判断の筋道と、チームで成果を出す進め方が見られています。

ポートフォリオの深掘りには、選ばなかった案とその理由まで答える

作品の深掘りでよく聞かれるのは、「なぜこのレイアウトにしたのか」「ほかにどんな案を検討したか」「あなたの担当はどこまでか」「もう一度やるならどこを変えるか」といった質問です。選んだ案の良さだけでなく、選ばなかった案とその理由まで答えると、判断の基準が伝わります。

担当範囲は、チームで作った作品ほど細かく聞かれるはずです。「画面設計は自分、ビジュアルは別のデザイナー」のように、自分が決めた部分と他の人が決めた部分を分けて話せるようにしておきます。

他職種との協働や意見の対立は、合意までの手順で答える

「エンジニアから実装が難しいと言われたらどうするか」「PdM と優先順位で意見が分かれたらどうするか」といった質問は、他職種と合意をつくる手順を確かめるものです。相手の制約を確かめる、代案を出す、ユーザーの声やデータで判断する、という順に、実際の場面を1つ挙げて答えます。

回答例:「アニメーションの実装が工数に合わないと言われたとき、目的は操作の完了を伝えることだと共有し、静的な表示で同じ目的を満たす案を2つ用意しました。ユーザーテストで両方を確かめ、工数の少ない案に決めました。」

デザインの成果は、事業やユーザーの指標と結びつけて答える

「その改善の成果はどう測ったか」と聞かれたら、事業やユーザーの指標と結びつけて答えます。数値を持っていない仕事でも、ユーザーテストの結果や問い合わせの内容の変化など、何をもって改善したと判断したかを話せれば十分に伝わります。

数値を話すときは、自分の施策だけの効果か、ほかの施策と重なった結果かも添えてください。面接官は、成果を正しく見積もる姿勢も見ています。

好きな作品やデザイナーは、仕事の判断に生かした点で答える

好きな作品やデザイナーを聞かれたら、その作品のどの判断に注目し、自分の仕事のどこに取り入れたかを答えます。好みを並べるだけでは、デザインを見る観点と学び方は伝わりません。

人物そのものへの思いや人生観まで話す必要はありません。厚生労働省は事業主向けの資料で、「尊敬する人物は誰ですか」を思想・信条にかかわることを把握する質問の例に挙げ、採否の判断基準にすることに注意を促しています(厚生労働省「採用選考自主点検資料」令和8年度版)。デザイナーの面接での好きな作品の質問は、技法や判断の話として答えれば十分です。

AI ツールの使い方は、使った工程と人が判断した点で答える

AI ツールの使い方を聞かれたら、どの工程で何に使い、品質をどう確かめたか、社外に出せない情報をどう扱ったかの3点を答えます。デザイナーの求人で、AI ツールを業務で使う経験を条件や業務に挙げる記載が出てきたためです。

Offers に2025年11月〜2026年9月に公開されたデザイナー職の正社員求人20件のうち6件(30.0%)が、必須・歓迎条件か業務内容で、デザイナー自身が AI ツールを業務に使うことを挙げていました(Offers(株式会社overflow)調べ・デザイナー職の正社員求人 n=20・2025年11月〜2026年9月公開)。

記載例は、必須条件の「自律的にAIツールを利用し、自身の業務の生産性向上に繋げている」や、歓迎条件の「生成AIを用いたデザインの生産性向上の経験」です。選考フローに「AI活用度チェック」を置く求人もあります。

回答例:「ユーザーインタビューの書き起こしの要約と論点の洗い出しに生成 AI を使い、整理にかかる時間を短くしました。要約は録画と突き合わせて自分で確かめ、最終的な課題の判断は自分で行っています。社外秘の情報は、会社が利用を認めたツールだけに入力しています。」

使っていない場合も、試したツールと、業務に入れなかった理由を話せれば答えとして十分です。使ったと言える範囲を広げすぎると、具体的な手順を聞かれたときに答えに詰まります。

職種別に準備しておく話題

深掘りされる作品の観点は、応募する職種ごとに異なるものです。プロダクトデザイナーや UI/UX デザイナーはリサーチと検証の進め方、Web デザイナーは実装との連携と成果、グラフィックやコミュニケーションのデザイナーはブランドとしての一貫性が話の中心になります。

職種

深掘りされやすい観点

用意しておく材料

プロダクトデザイナー・UI/UX デザイナー

ユーザーリサーチの設計、プロトタイプでの検証、PdM・エンジニアとの優先順位の決め方

リサーチから改善までの1件の流れ、デザインシステムに関わった経験

Web デザイナー

レスポンシブ対応、実装担当との連携、公開後の数値の追い方

HTML・CSS の理解の範囲、改善の前後で見た指標

グラフィック・コミュニケーションデザイナー

ブランドの方針の読み取り、表現の一貫性、制作物の使われ方

ガイドラインに沿って作った制作物、媒体ごとの使い分け

職種をまたいで応募するときは、応募先の職種の観点で自分の作品を説明し直しておくことが欠かせません。たとえば Web デザイナーからプロダクトデザイナーへ移るなら、公開後の数値を見て改善した経験を、リサーチと検証の流れとして話せるように整理します。

逆質問と面接当日の準備

逆質問では、デザインチームの体制、デザインの意思決定の流れ、評価のされ方を聞くと、入社後の働き方を具体的に確かめられます。当日の準備で大事なのは、オンラインでの画面共有と、作品をすぐに開ける状態です。

逆質問の例:

  • 「デザイナーはプロダクトのどの段階から議論に加わっていますか。」
  • 「デザインのレビューは誰が、どのような基準で行っていますか。」
  • 「デザイナーの評価は、どのような成果や行動で決まりますか。」
  • 「入社後の最初の3か月で、どんな仕事を任せたいとお考えですか。」

求人の中には、選考をすべてオンラインで行うと書く企業もあります。オンライン面接では、画面共有で見せる作品をタブで開いておき、資料の拡大や切り替えで説明が止まらないようにしておきます。服装は案内に指定があれば従い、指定が無ければ清潔感のある服装を選べば問題ありません。

面接のあとは、聞かれて答えに詰まった質問と、逆質問で分かったことをメモに残します。次の面接や別の企業の選考で、同じ質問への答えを磨く材料になるはずです。

まだ応募先を決めていない段階なら、Offers にプロフィールと職歴を登録しておくと、デザイナーを募集する企業からのスカウトをきっかけに、カジュアル面談から話を始められます。

デザイナーの転職面接で押さえる5つの点

デザイナーの転職面接の準備で押さえる点は、作品の説明、選考の流れ、定番の質問の組み立て方、作品の深掘りへの答え方、AI ツールの使い方の伝え方の5つです。

  • デザイナーの転職面接は、ポートフォリオの作品を前に、背景・課題・判断・結果・学びを説明できるかが中心になる
  • 選考は面接を2回以上置く求人が多く、オファー面談やリファレンスチェックを挟む求人もある。1次面接はスキルと進め方、2次面接以降はカルチャーとの相性と長く活躍できるかを見られる
  • 自己紹介・転職理由・志望動機・キャリアプランは、代表作と転職で実現したいことの2つの事実から組み立てる
  • 作品の深掘りには、選ばなかった案とその理由まで答える。好きな作品の質問は、技法や判断の話として答える
  • AI ツールの使い方は、使った工程・人が判断した点・社外秘の情報の扱いの3点で答える

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