・自社開発サービスを運用するインフラ(AWS)の設計・構築・メンテナンス ・開発環境やテスト環境の設計・構築・メンテナンス ・運用保守環境(SaaSなどを使用した)の設計・構築・メンテナンス ・Apple、Google等プロバイダ設定 ・サーバー用のツールやスクリプトの開発
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簡単1分登録(無料)※契約社員での採用の可能性もございます。 ・3年以上のネットワーク設計・構築・メンテナンスの実務経験 ・Linux系サーバー構築・メンテナンスの実務経験 ・AWSクラウドを使用した環境設計・構築の実務経験
【歓迎】 ・Webシステムの基本的な仕組みやインフラの知識 ・AWS CloudFormationを使用したAWSインフラ構築経験 ・コンテナ型仮想マシン(Docker)の知識・実務経験 ・Kubernetesなどコンテナ型仮想システム構成管理ツールの知識・実務経験 ・RDBMSなどWebシステムでよく使用されるOSSの知識・実務経験 ・Teratermマクロを使用したツール開発の知識・実務経験
【コンシューマーゲームからソーシャルゲームまで手掛ける開発領域】 ・家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売 ・PC用ゲームソフトの企画・開発・販売 ・スマートフォン用ゲームソフトの企画・開発・販売
【開発実績の一例】 ・『Warlander』(PLAION) ・『NieR Replicant』(スクウェア・エニックス) ・『大乱闘スマッシュブラザーズX』(任天堂) ・『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(スクウェア・エニックス) ・『機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOST』(バンダイナムコゲームス) ・『新・光神話 パルテナの鏡』(任天堂) ・『HappyWars』(自社タイトル)
エンジニア
プロジェクトマネジメント