株式会社サイバーエージェントの年収は、有価証券報告書に載る平均年間給与で見ると913.8万円です。ただし、この平均は本体(提出会社)に勤める人の値で、AbemaTV や Cygames などグループ会社の社員は入っていません。
中途で入るときの年収は、応募する事業部と求人票の給与欄で決まります。公開資料と公式の求人票を読み、同じ職種の相場と並べて、自分の今の年収と比べられる形に整えました。
株式会社サイバーエージェントの年収は、有価証券報告書に載る平均年間給与で見ると913.8万円です。ただし、この平均は本体(提出会社)に勤める人の値で、AbemaTV や Cygames などグループ会社の社員は入っていません。
中途で入るときの年収は、応募する事業部と求人票の給与欄で決まります。公開資料と公式の求人票を読み、同じ職種の相場と並べて、自分の今の年収と比べられる形に整えました。
株式会社overflow
Offers Magazine 編集部Offers Magazine 編集部は、株式会社overflow が運営する転職サービス Offers の編集チームです。エンジニア・PdM・AI人材のキャリア・年収・転職活動に役立つ情報を届けています。
株式会社サイバーエージェントの第28期(2025年9月期)の有価証券報告書では、提出会社の従業員2,588名の平均年間給与が9,138千円(913.8万円)、平均年齢が33.8歳、平均勤続年数が6.5年です(2025年9月30日現在・2025年12月24日提出)。
前の期の第27期(2024年9月期)は、従業員2,364名・平均年間給与8,822千円(882.2万円)でした。1年で平均年間給与は31.6万円上がり、従業員は224名増えています。
項目 | 第27期(2024年9月期) | 第28期(2025年9月期) |
|---|---|---|
従業員数(提出会社) | 2,364名 | 2,588名 |
平均年齢 | 33.7歳 | 33.8歳 |
平均勤続年数 | 6.4年 | 6.5年 |
平均年間給与 | 882.2万円 | 913.8万円 |
出所: 株式会社サイバーエージェント「有価証券報告書(第28期)」「有価証券報告書(第27期)」の「従業員の状況」(千円の値を万円に換算)。
第27期の値は、2025年5月15日に提出された訂正有価証券報告書でも8,822千円のままでした。訂正の理由は連結子会社の過年度の売上高の一部の不適切な計上で、提出会社の従業員の状況の数字は訂正の前後で変わっていません。
913.8万円は株式会社サイバーエージェント本体の2,588名から出した平均で、グループ全体の平均とは違います。同じ報告書の連結の従業員は8,150名で、本体はその約3割にあたります。
株式会社Cygames や株式会社AbemaTV は、同じ報告書に連結子会社として載っている別の会社です。ゲームや動画配信の会社に入社する場合、913.8万円はその会社の給与水準を表す数字になりません。
本体2,588名をセグメント(事業の区分)ごとに分けた人数は、次の表のとおりです。
セグメント | 提出会社の従業員数 | 連結の従業員数 |
|---|---|---|
インターネット広告事業 | 1,646名 | 2,610名 |
メディア&IP事業 | 404名 | 2,006名 |
ゲーム事業 | 49名 | 2,996名 |
全社(共通) | 489名 | 529名 |
合計 | 2,588名 | 8,150名 |
出所: 株式会社サイバーエージェント「有価証券報告書(第28期)」の「従業員の状況」(2025年9月30日現在・投資育成事業は提出会社0名・連結9名のため表から除いた)。
本体の63.6%はインターネット広告事業に属する人です。平均年間給与は職種を分けずに出した値なので、エンジニアやデザイナーだけの平均とは一致しません。
第28期の有価証券報告書には、多様性に関する指標も載っています。女性活躍推進法の規定に基づいて算出した提出会社の労働者の男女の賃金の差異は、全労働者で75.2%、正規雇用労働者で77.1%でした。
同じ表で、管理職に占める女性労働者の割合は28.5%、男性労働者の育児休業取得率は60.7%です(2025年9月30日現在)。どれも平均年間給与と同じく提出会社の値で、連結子会社の値は別の表に分けて載っています。
サイバーエージェントの中途採用の給与は、公式の募集一覧(HRMOS 上のサイバーエージェントグループ採用情報)の求人票ごとに書き方が違います。2026年10月18日に確かめた下の表の求人票では、AI事業本部のバックエンドエンジニアと機械学習エンジニアの2件が年収の幅を数字で示し、メディア事業部のバックエンドエンジニアと UI(ユーザーインターフェース)/UX デザイナーの2件は、年俸制と半期ごとの評価の仕組みを示していました。
求人票(部門) | 給与欄の書き方 |
|---|---|
バックエンドエンジニア(AI事業本部) | 年収504万〜1,500万円(上限はこの限りではない)・月46時間の時間外と46時間の深夜の固定残業代を含む |
機械学習エンジニア(AI事業本部) | 年収504万〜1,500万円(上限はこの限りではない)・固定残業代の扱いは上と同じ |
バックエンドエンジニア/WINTICKET(メディア事業部) | 応相談・年俸制・経験と能力を考慮して決定・半期ごとの目標管理制度で年俸を見直す |
UI/UX デザイナー(メディア事業部) | 応相談・年俸制・経験と能力を考慮して決定・半期ごとの目標管理制度で年俸を見直す |
UI デザイナー(リーダー)(株式会社QualiArts) | 専門型裁量労働制・含み時間外時間46時間・実平均残業時間26時間 |
出所: サイバーエージェントグループ「採用情報」の求人票「【AI事業本部】バックエンドエンジニア」「【メディア事業部】UI/UXデザイナー」「【株式会社QualiArts】UIデザイナー(リーダー)」ほかの給与欄(2026年10月18日確認・円の表記を万円に換算)。
メディア事業部の2件は、待遇の欄に給与改定(年2回)・家賃補助制度・従業員持株会を挙げています。勤務時間は10時〜19時で、職種によっては裁量労働制が適用されるという書き方です。
募集一覧には2026年10月18日時点で427件が並び、株式会社サイバーエージェントの事業部の求人と、株式会社AbemaTV・株式会社CyberZ・株式会社タップルなどグループ会社の求人が1つの一覧にまとまっています。給与欄の書き方は求人票ごとに変わるので、応募先の求人票で確かめてください。
たとえば上の表の株式会社QualiArts は、スマートフォンゲームの企画・開発・運営を手がけるグループ会社です。同社の UI デザイナー(リーダー)の求人票は、年収の幅ではなく、専門型裁量労働制で月46時間分の時間外を含むことと、実際の平均残業時間が26時間であることを示していました。
AI事業本部のバックエンドエンジニアと機械学習エンジニアの求人票2件に書かれた年収504万〜1,500万円は、月46時間分の時間外と月46時間分の深夜の固定残業代をあらかじめ含んだ金額です。46時間を超えた分は別に支払うと書かれていました。
今の勤め先で残業代を別に受け取っている人は、固定残業代を含む年収と含まない年収を同じ物差しで比べないよう気をつけてください。比べるときは、今の基本給と賞与に毎月の残業代の実績を足した額を出してから並べると、差が見えます。
求人票の年収の幅をどう読み、面談でどう確かめるかは、カジュアル面談の年収の聞き方と求人の年収帯の読み方にまとめました。
上の表のメディア事業部の求人票2件によると、評価は半期ごとの目標管理制度で行い、評価に応じて年俸を見直します。入社時の年俸は経験と能力を考慮して決まり、その後は半年ごとの評価で動く仕組みです。
技術職には、公式の技術者向け支援制度「ENERGY(エナジー)」もあります。技術者の活力を引き出すことを目的に、開発支援・スキルアップ支援・キャリア支援の3つを軸として13の制度をまとめたものでした(株式会社サイバーエージェント「技術者向け支援制度・福利厚生」・2026年10月18日確認)。
IT プロダクト職の正社員求人の相場と比べるなら、Offers Jobs に掲載中の正社員求人の提示年収は、下限の中央値が540万円、上限の中央値が1,000万円です(Offers(株式会社overflow)調べ・掲載中の正社員求人 n=633・2026年10月6日時点)。
項目 | 値 |
|---|---|
提示年収の下限の中央値 | 540万円 |
提示年収の上限の中央値 | 1,000万円 |
下限600万円以上の求人 | 297件 |
上限1,000万円以上の求人 | 325件 |
上の表の AI事業本部の求人票2件の下限504万円・上限1,500万円をこの中央値と並べると、下限は近く、上限は幅が広い書き方でした。求人の上限は入社後に届きうる幅を示す値で、実際に提示される額を決めるのは、経験と選考の評価です。
サイバーエージェント以外の会社の提示年収も並べて見ると、自分の経験がどの年収帯で求められているかが分かります。Offers Jobs の求人一覧は会員登録なしで検索でき、求人一覧のカードに年収・雇用形態・勤務地が表示されます。
エンジニアがサイバーエージェントの年収を世の中の相場と比べるなら、厚生労働省「令和7年賃金構造基本統計調査」のソフトウェア作成者とシステムコンサルタント・設計者の、企業規模1,000人以上の年収換算が近い物差しです。ソフトウェア作成者は640.9万円、システムコンサルタント・設計者は1,010.4万円でした。
職種(統計の区分) | 平均年齢 | 企業規模計 | 1,000人以上 | 100〜999人 |
|---|---|---|---|---|
ソフトウェア作成者 | 37.1歳 | 578.5万円 | 640.9万円 | 555.0万円 |
システムコンサルタント・設計者 | 38.3歳 | 889.0万円 | 1,010.4万円 | 854.3万円 |
出所: 厚生労働省「令和7年賃金構造基本統計調査 職種第1表」(2026年3月公表・男女計)を Offers Magazine 編集部が年収換算。
年収換算は、毎月の給与(きまって支給する現金給与額)の12か月分に年間賞与などを足した概算です。統計は企業規模10人以上の企業に勤める、短時間労働者を除く一般労働者の平均で、有価証券報告書の平均年間給与とは集め方が異なります。
厚生労働省「賃金構造基本統計調査 職種一覧と解説」では、ソフトウェア作成者にプログラマーや社内システムエンジニアが含まれます。情報処理プロジェクトマネージャはソフトウェア作成者に入らず、システムコンサルタント・設計者の区分に入る扱いです。
サービスを実装するエンジニアは前者、システム全体の設計やプロジェクトの管理を任される人は後者が近い区分になります。デザイナーや PdM は2つの区分の含まれる職種の例に挙がっていないため、この表の値を自分の相場としてそのまま当てはめないでください。
サイバーエージェント本体の平均年齢33.8歳に近い30〜34歳の年収換算は、ソフトウェア作成者が559.5万円、システムコンサルタント・設計者が866.1万円です。
年齢 | ソフトウェア作成者 | システムコンサルタント・設計者 |
|---|---|---|
25〜29歳 | 484.7万円 | 641.6万円 |
30〜34歳 | 559.5万円 | 866.1万円 |
35〜39歳 | 636.0万円 | 968.1万円 |
40〜44歳 | 686.3万円 | 1,189.0万円 |
出所: 厚生労働省「令和7年賃金構造基本統計調査 職種第5表」(2026年3月公表・企業規模計・男女計)を Offers Magazine 編集部が年収換算。
有価証券報告書の913.8万円は職種を分けない平均で、統計は職種別の平均にあたります。両者の差をそのまま「エンジニアの上乗せ分」と読まず、自分の年齢と職種の行を目安に、今の年収がどこにあるかを先に確かめてください。
サイバーエージェントへの転職で年収を上げるには、応募する会社と部門を先に決め、求人票の給与欄の条件をそろえて今の年収と比べ、職務経歴書で成果を数字で示す順に進めます。平均年間給与の913.8万円は本体の全職種の平均なので、自分に提示される額の目安にはなりません。
公式の募集一覧では、本体の事業部とグループ会社の求人が1つの一覧に並んでいます。上の表の求人票では、AI事業本部の2件が年収の幅を数字で示し、メディア事業部の2件が年俸制と半期の評価を示すなど、給与欄の書き方は求人票ごとに違いました。
入社する会社が本体かグループ会社かで、有価証券報告書の平均年間給与の母集団に入るかどうかも変わります。求人票の部門名と会社名を確かめてから年収を比べてください。
求人票の年収に固定残業代が含まれるかどうかで、同じ金額でも中身は別物です。今の年収を基本給・賞与・残業代の実績に分けて書き出し、求人票の条件と同じ形にそろえてから差を出します。
求人票の給与欄だけでは分からない項目は、面談で次の順に確かめると比べやすくなります。
確かめる項目 | 求人票で見る欄 | 面談で聞くこと |
|---|---|---|
入社する会社と部門 | 部門名・会社概要 | 本体の事業部か、グループ会社か |
固定残業代の時間数 | 給与 | 年収に含まれる時間外・深夜の時間数と、超えた分の支払い |
裁量労働制の適用 | 勤務時間・給与 | 自分の職種に適用されるか |
年俸の見直し | 給与・待遇 | 評価の時期と、見直しの幅の決まり方 |
賞与の扱い | 給与 | 年俸に含まれるか、業績で別に支払われるか |
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年俸制で経験と能力を考慮して年俸を決める求人では、職務経歴書に書いた成果が提示額の根拠になります。担当したサービスの規模、改善した指標、リードしたチームの人数など、半期の目標管理で評価されるのと同じ形で成果を書くのが近道です。
書き方の型は、エンジニアの職務経歴書の書き方のポイントで確かめられます。同じ経験を求める他社の提示年収も見ておくと交渉の材料がそろうので、Offers Jobs の求人一覧で職種と年収の条件から正社員求人を探してください。
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