Unityエンジニアの市場需要、現状はどのようになっているのでしょうか。

フリーランスエンジニアをしています。
最初は趣味のゲーム開発としてUnityをしており、将来的には案件も受注できればと思い学習を続けていました。
現状はまだプロレベルにはなっていないと思っています。

しかし、2023年9月にUnityが有料化するというニュースが出たかと思います。
これに対して、当時のゲーム制作会社はUEに移行するなどの発表が出ていました。
ニュースから数か月経った今、Unityエンジニアの市場需要にどのような変化があったのか知りたく思っております。
現役Unityエンジニアの皆さま、何か周辺で変わったことはありましたでしょうか?
よろしくお願いいたします。
1年前
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