チームの生産性とは何を指標にしてますか?
チーム生産性を測るにあたり、『そもそもチームの生産性ってなんだ?』となっています。
仮説として、
- プルリクがどれくらいマージされたか
- どれくらいの機能がリリースされたか
- 残業が減り、短い時間で同じクオリティの開発ができているか
などがありそうですが、チームや関わるプロダクトのフェーズによっても違うのではないかな?と思っています。
皆さんが生産性について考えるとき何を指標にしていますか?
仮説として、
- プルリクがどれくらいマージされたか
- どれくらいの機能がリリースされたか
- 残業が減り、短い時間で同じクオリティの開発ができているか
などがありそうですが、チームや関わるプロダクトのフェーズによっても違うのではないかな?と思っています。
皆さんが生産性について考えるとき何を指標にしていますか?
2年前
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hum2
エンジニア
2年前
Four KeysというGoogle が提唱しているソフトウェア開発チームのパフォーマンスを示す 4 つの指標があるのでそちらで計測している会社が多いと思います。
・デプロイの頻度
・変更のリードタイム
・変更障害率
・サービス復元時間view数 10- 1
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