代表の長野と執行役員の荒木を中心に、正社員と業務委託メンバー合わせて10数名程度のチームとなります。コアメンバーはグリー株式会社でゲームやプラットフォームの大規模な開発経験を積んだベテランで構成されており、落ち着いた雰囲気ながら自由で風通しの良い、スピード感を重視した体制となっています。
現在は主にウェブトゥーンプラットフォームのアプリ開発に注力しており、Flutter、Go、DynamoDB、Auroraなどを用いたモダンな開発環境で日々サービスの改善を実施しています。
コミュニケーションツールとして主にSlack、Confluenceを使用しており、JIRAのチケットベースで開発を進めています。社員はフェーズに応じて出社、リモート業務を使い分けており、業務委託のメンバーはフルリモートで業務に携わっています。
今回はメンバーと一緒にプロダクトを磨き上げつつ、将来的にテクニカルリードを担えるFlutterエンジニアを募集しています。
エンジニアという役割に囚われず少数精鋭のチームで職掌の垣根なく業務に取り組むことができ、ユーザーはもちろん関わったメンバー皆が幸せになれる良いプロダクトを一緒につくっていきたいと考えています。 アサイン予定のプロダクトでは今後大規模プロモーションも予定しており、ソフトウェアエンジニアとして強い実績をつくりたいという熱意ある方からのご応募をお待ちしています。 ※当初は業務委託でお試し副業からの参画を想定しております。
モバイルアプリ:Flutter, Dart, Android Studio, Xcode バックエンド・DB:Go, DynamoDB, Aurora, MySQL フロントエンド:React, Redux, TypeScript, HTML, CSS インフラ・ミドルウェア:AWS, Docker, Jenkins, BigQuery, Firebase コミュニケーションツール:Slack, GitHub, Jira, Confluence, Notion, Sentry デザイン:Adobe Xd, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
・週16時間〜
・時給:3000円〜(実績に応じる)
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コミュニケーション
Webデザイナーとしてキャリアをスタートし、後にエンジニアに転身。ベンチャー企業で複数ガラケー、スマートフォン向けゲームの開発に携わる。2015年よりグリー株式会社に入社。ネイティブゲーム事業に従事し、2016年にエンジニアマネージャーに就任。エンジニアチームを率いて新規開発と運用業務を担当する。2018年に開発部署のシニアマネージャーに就任。エンジニア・プランナーを中心に組織構築全般に携わる。2019年に独立し、株式会社トイジアムを設立。代表取締役社長に就任。
トイジアムは"おもちゃつくろう"をビジョンに掲げたゲーム/エンターテインメント事業を主軸とする、2019年8月に創業したものづくりの会社です。
エンターテインメント事業では、アカツキ様などの大手企業様と共同で複数のサービス開発を行っています。
トイジアムではただつくるだけではなく、心から面白いと感じたものを素直に、何より開発者自身が楽しみながらつくることを大切にしています。
そしてその楽しい気持ちがまた他の人を楽しませる活力になる、そんな素晴らしい連鎖反応を起こす”おもちゃ”を一緒につくっていきませんか?
※3営業日以内にオンライン面談や質問等をメールにてご連絡させていただきます。 ※ポジションによってフローは異なる場合がございます。
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