代表の長野の直下、少数チームでゲームの運用/保守を行っています。2022年3月のグローバルリリース以降、売上・利益共に伸びており現在は単月黒字化を達成しています。
マーケティング周りは海外を含めた広告代理店複数社と並列でやりとりをしており、ゲームの数値を見ながら日々調整と改善を重ねています。
コミュニケーションツールとして主にSlack、Confluenceを使用しています。各自フルリモートで業務を進めています。
データ分析には主にAdjust、GameAnalytics、AppLovin MAXなどを使用しており、マネタイズは複数のアドネットワークによる広告収益と課金収益から成り立っています。
広告出稿はCPI/CPEを実施しており、特にCPEマーケティングに注力しています。ゲームは日本・アメリカ・ドイツ・インドなどを中心に日々世界中のユーザーからインストールされ、MAUは15〜20万規模となっています。
今回はUAのさらなる強化、ROASの最適化、その他KPIの改善を進めるためにマーケティングとデータ分析に長けたグロースハッカーを募集しています。
グロースハッカーとしてスマッシュパーティの利益最大化に関する業務をお任せします。分析から改善提案と実施まで少数精鋭のチームで効率よくPDCAサイクルを回していきます。ゲームとデータが好きな熱意ある方からのご応募をお待ちしています。
・週8時間前後
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※3営業日以内にオンライン面談や質問等をメールにてご連絡させていただきます。 ※ポジションによってフローは異なる場合がございます。
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